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魅力あふれるストーリー作りのためのキャラクター事典100
ライトノベル・ゲームで使える魅力あふれるストーリー作りのための キャラクター事典100
榎本秋(著)
出版社: 秀和システム (2012/12/6)

主人公、ヒロイン、仲間、ライバル、雑魚、講演者、通りすがりの通行人…その物語の雰囲気や世界設定にふさわしいキャラクターをうまく配置するために。
パターンから学ぶ「お約束」シリーズ

関連書
ライトノベル・ゲームで使える印象に残るストーリー作りのためのアイテム事典100
ライトノベル・ゲームで使えるオリジナリティあふれるストーリー作りのためのシナリオ事典100

2012/12/04(Tue)14:30
[創作お役立ち書籍»小説] [創作お役立ち書籍»辞書・事典] [創作お役立ち書籍»キャラメイク]

印象に残るストーリー作りのためのアイテム事典100
ライトノベル・ゲームで使える印象に残るストーリー作りのためのアイテム事典100
出版社: 秀和システム (2012/10/31)
著者:榎本秋、諸星崇、榎本事務所

パターンから学ぶ「お約束」シリーズ

ライトノベルやゲームのストーリーを決定的に盛り上げる、珠玉のアイテムを100の王道パターンから学ぶ事典です。
前著、『ライトノベル・ゲームで使えるオリジナリティあふれるストーリー作りのためのシナリオ事典100』に続き、本書では、物語の説得力やリアリティ、あるいはハッタリをかますために有効な「アイテム」の作り方を100の事例から学びます。
伝説の剣から、雑兵が使う槍、空飛ぶ靴、あこがれの学園の制服、おこづかいを貯めた貯金箱、サイボーグの右腕、スペースコロニーまで、自分が書くライトノベルやゲームの世界を盛り上げるアイテムにはどんなものがあるのかという事例を物語中での活用方法を示しながら解説しています。

2012/10/30(Tue)19:14
[創作お役立ち書籍»辞書・事典]

ライトノベル・ゲームで使えるオリジナリティあふれるストーリー作りのためのシナリオ事典100―パターンから学ぶ「お約束」 ライトノベル・ゲームで使えるオリジナリティあふれるストーリー作りのためのシナリオ事典100―パターンから学ぶ「お約束」
榎本 秋 (著)
出版社: 秀和システム (2012/03)

パターンから学ぶ「お約束」シリーズ

「100編、読んでみたんだけど…」
「あの話には別のアプローチもあるかもしれないな」
と、100のパターンを読破したきみは今、創作意欲が沸いてきているはず。
それが、オリジナルへの第一歩。

小説、アニメ、漫画、ゲームで幅広く利用できる面白い物語をつくるためのテンプレ集です。
創作志望者が力を入れるのは「いかに面白いストーリーを作るか」という点ですが、オリジナルを作るための近道は「王道パターン」を知ることです。
そこで、面白いストーリーを作るためのヒント集として100本の王道パターンを紹介。
さらに、長編ライトノベルを書く上で必要になる「お約束」のポイントをわかりやすくアドバイスしています。

2012/03/02(Fri)13:10
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