更新日記 RSS配信中
オリジナル小説・写真素材「お姫様倶楽部Petit」の更新記録&中の人の覚え書き
【ご注意】
この日記もどきは長期間書き続けられておりますため、過去ログ記事中にはリンク切れが多数発生しております。
なにとぞご容赦下さいませ。
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 むう。 2012年11月23日(金) 自作小説の話題モバイル向け更新
とりあえず、携帯対応は諦めることにするか、
あるいはnickyにテキストをぶち込んで
無理やり表示させるか。

 諸般の事情でまたしても移転を余儀なくされそうな……。 2012年11月21日(水) 自作小説の話題日記的な記事
とりあえず小説サイトの方はミラーサイト的なものを構築しています。
http://petit.hotcom-web.com

写真サイトの方は、素材数が膨大であるため、
どうなるか定かで無いです。

流浪のサイトと読んでくださいませ……。

 nicky.cgiの設置テストです。 2012年11月20日(火) メモ的な記事CGI関連
nicky.cgiの設置テストです。
旧サイトから引っ張ってきたデータなので、
多分、リンク先などにリンク切れがあります。
RSSの配信urlも多分間違ってます。
とりあえずRSSは修正。

 書き込みテスト 2012年11月20日(火) 日記的な記事
書き込みテスト

 freeweb(フリーウェブ)でアカウントをとってみる。 2012年11月20日(火) 日記的な記事
freeweb(フリーウェブ)
http://www.daiwa-hotcom.com/
でアカウントをひとつとってみる。

urlはサブドメ式で、
ドメインは以下から選択。
daiwa-hotcom.com(コレがメインのドメインの模様)
hotcom-web.com
hotcom-cafe.com
hotcom-land.com
zeirishi-site.com:税理士
accountant-site.com:アカウンテント(会計士)
mailorder-site.com:メールオーダー(通信販売)
information-golf-site.com:インフォメーション-ゴルフ
information-travel-site.com:インフォメーション-トラベル(旅行)
dispatch-site.com:ディスパッチ(処理すべきタスクの優先順位を決定してCPUに割り当てる、といった意味のIT用語)
r-estate-site.com:R-エステート(不動産)
beauty-information-site.com:ビューティ-インフォメーション
diet-information-site.com:ダイエット-インフォメーション
moving-information-site.com:ムービング(移動・引越し)-インフォメーション
credit-information-site.com:クレジット-インフォメーション
marriage-site:マリッジ(結婚)
used-car-site.com:ユーズド-カー(中古車)
health-care-site.com:ヘルス-ケア

上4つ以降のヤツは、
その筋の専門サイト以外にはつぶしが利かない感が……。

そこで無難に
hotcom-web.com
をチョイスして、
http://petit.hotcom-web.com
にしたものの、
後になってdispatch-site.comにしときゃよかったかな、とか(苦笑)


容量は100MB。
コンパネ有り。
Perlのバージョンは5.8
PHPは5.3
cgiは/cgi-bin/に突っ込む。
.htaccessが使えて、
MySQLが使えて、
メアドが一個もらえる。
WordPressの導入アシスト有り。


さて、と。
容量100mbだと、
お姫様倶楽部Petit
だけでほぼ満タンなわけだが(オイ!)

 メモ 2012年11月16日(金) 書籍系の話
Photoshopで描く! 初音ミク イラスト入門 CS6対応
Photoshopで描く! 初音ミク イラスト入門 CS6対応
斉藤紀生 (監修)
出版社: アスキー・メディアワークス (2012/12/14)

「遠近定規」で描くスケッチの基本
「遠近定規」で描くスケッチの基本
山田 雅夫 (著)
出版社: 日本経済新聞出版社 (2012/12/21)

物語消費論改
物語消費論改
大塚英志 (著)
出版社: アスキー・メディアワークス (2012/12/10)
「大衆」が「大衆」を「動員」する現象はなぜ起こるのか? 
「創作する消費者」の出現を指摘し、90年代以降のマーケティング戦略に多大な影響を与えた『物語消費論(新曜社1989/05刊)』を、Web以降の文脈の中で検証し、清算する。

関連書
物語消費論―「ビックリマン」の神話学 (ノマド叢書)
定本 物語消費論 (角川文庫)

 [メモ]cgi利用可能な無料レンサバ。2 2012年11月16日(金) その他の更新情報
Toypark無料ホームページホスティング
http://www.toypark.in/
cgi、php可、商用可、アフィ可。
なかなか良さそう、と思ったら、新規登録休止中だった。orz

FLNet.org
http://www.hossy.flnet.org/
.htaccess可、PHP4、アフィ制限無し。
データベース ( MySQL PostgreSQL ) 可。
ただし、なにが起ころうとも、すべて自己責任。

Hayasoft無料HPスペース
http://www.hayasoft.com/JP/
cgi、php可(高負荷CGIはNG)
ただし「一日あたり先着一名様まで」

 第十五回文学フリマについて。 2012年11月16日(金) 自作小説の話題その他の更新情報
「第十五回文学フリマ」 開催概要
開催日:2012年11月18日(日)
開催時間:11:00〜17:00に延長!
会場:東京流通センター 第二展示場(E・Fホール)
参加サークル数:約650ブース
主催:文学フリマ事務局

一般の方は入場無料。

お世話になっているメーリングリストの方が
このイベントに、「おたんび同好会」名義で参加されます。

で、「おたんび同好会」のスペースで頒布される
既刊同人誌「SSE本」に、
銀凰恵名義の作品がチラッと載っております。

以上、告知のような告知でないようなエントリでした。

 メモ:正しい「メイド」と「執事」に関して。 2012年11月15日(木) 歴史関連の話題書籍系の話
図説メイドと執事の文化誌
図説メイドと執事の文化誌
シャーン・エヴァンズ (著), 村上リコ (翻訳)
出版社: 原書房 (2012/9/24)

18世紀から19世紀の英国では、全労働人口の約15%が家事使用人として働いていたという。
19世紀から20世紀初めにかけて、英国の大きな屋敷で働いた人々はどのような毎日を送っていたのだろう。
本書は家令からフットマン、コックからハウスキーパー、ナースメイドまで、無名の人々の日常生活を、残された手紙や日記、帳簿、料理帳、ワインセラー帳、薬の調合ノート、あるいは「使用人規則」など膨大な資料から明らかにしてゆく。
職務によってさまざまな役割を果たした家事使用人の専門技術、権限、季節の行事、服装、食事、採用、給料まで、邸宅内部のカラー写真とともに解説。
「階下」の知られざる生活を今に示す。
ディケンズやクリスティ、ドイルの小説に描かれた背景世界に興味のある読者も、マナーハウスやカントリーハウスのインテリアに関心のある読者も楽しめる一冊。

 メモ:島流しじゃー 2012年11月15日(木) 書籍系の話
キャッ党忍伝てやんでぇ 公式ファンブック
キャッ党忍伝てやんでぇ 公式ファンブック
ポストメディア編集部 (編集)
出版社: 一迅社 (2012/11/24)

伝説のアニメ『キャッ党忍伝てやんでえ』初の公式ファンブック!! カバーはアニマロイドデザイン設定・鈴木典孝描き下ろし!! 豊富な場面写や設定資料にをもとに、キャラクター、ストーリーなど作品を詳細に解説! 豪華スタッフ&キャストインタビューの他、まぼろしの続編企画『キャッ党警察べらんめえ』の企画書用イラストを本邦初公開! ★豪華スタッフ&キャストインタビュー STAFF ・シリーズ構成・関島眞頼 ・シリーズ構成・あかほりさとる ・アニマロイドデザイン原案・小川浩(知心水) ・アニマロイドデザイン設定・鈴木典孝、 ・プロデユーサー植田基生ほか CAST ・ヤッ太郎役・山口勝平×スカシー役・小杉十郎太×プルルン役・折笠愛×おタマ役・こおろぎさとみ×おミツ役・水谷優子座談会! ・コーン守役・沢木郁也×幻ナリ斎役・龍田直樹特別対談!

 メモ:ヘレニズム≒欧州古典古代文化におけるギリシア的要素 2012年11月15日(木) 歴史関連の話題書籍系の話
新約聖書・ヘレニズム 原典資料集
新約聖書・ヘレニズム 原典資料集
大貫 隆 (著), 筒井 賢治 (著)
出版社: 東京大学出版会 (2013/1/9)

新約聖書の記述を,その背景をなすヘレニズム世界の一次資料に照らし合わせることで,社会史,宗教史,文化史の観点からより深く理解できる資料集.新約と資料の関係性,あるいは新約の独自性について176の事例を紹介.聖書や西洋古代世界を具体的に知るための絶好の一冊.

 [メモ]cgi利用可能な無料レンサバ。 2012年11月15日(木) メモ的な記事
SITEMIX

商用可、アフィリエイト可。
「ところで 俺の自動挿入広告を見てくれ こいつをどう思う?」
「すごく・・・大きいです・・・」

@PAGES(アットページズ)
http://atpages.jp/
商用可、アフィリエイト可、ただしアドセンスNG

freeweb(フリーウェブ)
http://www.daiwa-hotcom.com/
高負荷cgiはNG.
商用利用についての表記が見当たらない。

ウェブクロウ
http://www.webcrow.jp/
商用可。

 三河武士は「めんどくさい(褒め言葉)」、というオハナシ。(違) 2012年11月15日(木) 歴史関連の話題書籍系の話

MIKAWA SOUL
サークル名 : PILGRIM
販売日 : 2012年11月15日
年齢指定 : 全年齢
作品形式 : 同人誌マンガ
ファイル形式 : PDF
ページ数 : 36ページ
ジャンル : 燃え 健全 着物/和服 歴史/時代物

歴史創作・日本史/戦国時代・徳川家/三河譜代中心。2010年9月26日発行。
徳川家を知らなくても、さくっと読める、ゆる〜い四コマと漫画&人物紹介……たぶん。

 PHPさん、表紙のお兄ちゃん(と弁丸)のイラストは、もう少しかっこよくしても良かったのではありませぬか……。 2012年11月12日(月) 歴史関連の話題
歴史街道 2012年 12月号 [雑誌]
歴史街道 2012年 12月号 [雑誌]
出版社: PHP研究所; 月刊版 (2012/11/6) 
「いよいよその日が参ったな、源次郎」。
真田信之はひとり江戸の空を見上げ、戦場の弟・幸村に語りかけます。
慶長20年(1615)5月7日。大坂では夏の陣の最終決戦を迎えていました。
「おぬしのことだ。本日の戦では、父上譲りの兵法を存分に駆使するのであろう。赤備えに白熊の兜で突進する姿は、徳川の者には武田の大御屋形様(信玄)が甦ったかと見えような」。
信之は一瞬頬を緩め、
「それでよいのだ。兄への気兼ねは無用のこと。数を恃む腰抜け武者どもに、真田の戦ぶりを見せつけてやれ。後のことは案ずるな。わしはわしの戦をするまでだ」。
関ケ原直前に敵味方に分かれた真田信之、幸村兄弟。
それぞれの「六文銭」の誇りを貫く生き方を描きます。
第二特集は「紅葉の古都・鎌倉を歩く」です。

 正史三国志を漫画にしてみた 真関羽伝 2012年11月04日(日) 歴史関連の話題

正史三国志を漫画にしてみた 真関羽伝
サークル名 : ごくつぶし
販売日 : 2012年11月4日
シリーズ名 : 正史 三国志を漫画化してみた
年齢指定 : 全年齢
作品形式 : 同人誌マンガ
ファイル形式 : 画像(JPEG)
その他 : 体験版あり
ジャンル : ギャグ 歴史

大ボリューム 見開き109P(実質218P)で贈る関羽伝。

今回は魏呉を脅かした劉備の腹心にして中国一番人気の神 関羽の伝です。

今回は関羽の伝だけでなく、彼の記述の有る他人の伝も全て網羅。
関羽伝22P
外伝と他人の伝が60P 
白馬、荊州争奪、樊の戦いの戦場地図18P 
前書き9P
訂正分おまけ6P
の115P。

普通の単行本と同じ分量で前巻を買わなくても読める内容となっております。
ワンコインで正史に於ける関羽の記録を時系列に読める上、民間伝承や彼の評価などもまとめいます。

また演義には存在しない215年の荊州争奪戦は全体図を把握できるよう戦場地図を作成しています(219年樊の戦いと200年の白馬 延津 汝南攻防戦も)

正史での関羽の記録を官位、地理からも見直すことが出来る濃い内容となっておりますので関羽に興味の有る方は是非ご覧になってください。

関連
正史 三国志を漫画にしてみた01 張飛 黄忠伝
正史 三国志を漫画にしてみた02
正史 三国志を漫画にしてみた3

 姫林檎。 2012年11月03日(土) 写真素材の更新
賑町笑劇場に、以下の画像を追加。
加工済み写真【原種りんご:斜めアングル。】加工済み写真「原種りんご:上から見下ろすアングル」原種りんご:上から見下ろすアングル。(ピンぼけ、手振れ有り)原種りんご:斜めアングル。(若干ピンぼけ、手振れ有り)

 ◇むしろ自分のためのメモ「小説らしきものの書き方」 2012年11月03日(土) 自作小説の話題日記的な記事メモ的な記事
2012/10/28発行【文芸同人「主婦と創作」】に掲載した文章です。

 ※あくまでも「自己流」の創作メモです。
  このメモを参考にすれば確実に何かが書ける、という訳ではありません。

手順1:「これだっ!」というネタを探す。
◯一言のセリフ、風景、状況などの「出だし」「途中経過」「山場」部分、
 成功・失敗などの「結果」「結末」に当たる部分、
 あるいは登場人物、場所などの「仕掛け」「舞台」に当たる部分、
 なんでもいいから何か「引っかかるもの」を見つけ出す。
            ↓ ↓ ↓
          そのためには……
→普段見ない物・読まないジャンル・やらない事に、一寸だけ手を出してみる。
 ⇒自分にとっての新しい斬新なアイディアを発見できるかもしれない。
 ※ただし、他の人には「常識」「古臭い」ものの可能性もあるので注意。
→読み古した史料・古典的作品などを読み返してみる。
 ⇒温故知新。
 ※ただしハマりすぎると最悪「劣化コピー」「パクリ」になるので注意。

◯浮かんだアイディア・ネタは、できるだけ早くメモる。
 ⇒特に寝入り端に浮かんだものをメモらずにおくと、翌朝忘れ呆けていて、
  非常に悔しい思いをする。
 ※ただし、逃した魚は大きいとも云う。


手順2:どうすれば見つけた「これだっ!」を描けるか考える。

◯セリフだったら「どういう状況で言うか」「どんな人物が言うか」
◯風景だったら「どうしてそこへ行くのか」「何故そこにいるのか」
◯結果だったら「なぜそうなったのか」「どうすればそうなるのか」
            ↓ ↓ ↓
     シノプシス(プロット・概要・枠組み・構成)完成
例:「眞田源三郎の休日」でいうと、
 プロットは
「オヤジと少年が戦争を切掛に出会って、戦争を切掛にわかれてゆく」

手順3:登場人物を考える。
◯主役は? 脇役は? 黒幕は? 人数は?
◯それぞれの人物設定(キャラ付け)はどうする?
→容姿・性格・思考・口調・得手不得手・立場などを決める。
 ⇒キャラ付けによって物語内での「行動」が決められる。
例:良く云えば慎重、悪く云えば小心な源三郎は、物事を考えすぎる。
  若いので血気にはやることもあるが、最終的には抑えこんでしまう。
例:一族を守る立場の昌幸は、愛する子供達に厳しく当たらなければならず
  懊悩するが、それを他人に悟られないよう行動する。
→良いキャラクタが出来上がると、あとはそのキャラが勝手に動き出す!
 ⇒八割方完成したも同然!(一寸大げさか)

手順4:プロットに合わせて登場人物の大まかな動きを考える。
◯このキャラはこの状況だったらどう動くか、どう話すか。
◯このキャラを動かすと、状況はどう変化するか。
            ↓ ↓ ↓
       ストーリー(あらすじ)完成

例:「眞田源三郎の休日」でいうと、
 あることをきっかけに源三郎は慶次郎と出会い、友情を育む。
 しかし本能寺の変発生で状況は一変。
 源三郎は慶次郎と敵味方に別れるかもしれない不安を抱きながら
父親の命令で出陣する。
 主戦場とは遠く離れた峠で偶然に再会する二人。
 それぞれの主君の思惑から、別れて歩き出す。

手順5:資料・史料を最終確認。
◯物理的に正しいか、歴史的に間違っていないか。
※小説は「作り話」だけど、中心に「事実」が入ることによって、
 ただの「嘘話」ではないものになる。

※現代モノを書く場合は、社会の制度や常識などをよく確認すること。
 特殊な職業の場合には業務内容、特別な資格が必要でないか、
 業界内の慣習、符丁ほか。
※病気などの治療方法は適当にしない。
(実際にその立場にある人に不快感を与えてしまったりしないように)
※物理法則注意。
→SFやファンタジー物で現実世界と違う「物の動き」を表現するとしても、
  なぜそれが「現実と違う動きになるのか」を考えておく必要が有る。
 ⇒なお、考えた「理由付」を作品内で発表する必要は、必ずしも無い。
例:某ロボットアニメでは、宇宙空間での戦闘シーンでも「爆発音」などが
  聞こえる。
  これは、劇中世界において、
  「無音状態だとパイロットが不安になるから」
  「中継で見ている市民にわかり易くするために」
  などとして、軍部やTV局が効果音をつけているから、という設定がある。

※SFと歴史物は特に「間違い」が突っ込まれやすいので要注意。
(たまにツッコミのほうが間違ってることがあ……げふんげふん)
※突っ込まれた場合に「まあ、フィクションですから」と言い張れる程度の
「創作」をすることが重要。
 史実や現実に「沿うだけ」だと「小説《オハナシ》」じゃなくて
「読み物《柔らか目の教科書》」になってしまう。
(だいたい「史実」だって新史料とかが出てきて変わっちゃうこともあるし)

手順6:あらすじを膨らませる。
◯どんなエピソードを「入れる」か。
◯どのエピソードを「入れない」か。
※本編と無縁とも思えるシーンを入れることで、
 キャラクターが生きてくることがある。
※しかし、思い切ってばっさり捨てることも肝要。

手順7:文体・人称の決定
◯読者層はどこか
→女性向け? 男性向け?
→年齢層は?
 ⇒児童文学・ジュブナイルなら、漢字少なめの優しい感じに、とか。
 ⇒ヤング・アダルト層なら「砕けた感じ」の文章にするか、とか。
 ⇒エンタメ系なのか、純文学を目指すのか。
(まあ、最終的に自分が書ける文体に落ち着くわけですが……)

◯誰に語らせるか
 一人称? 三人称?
→一人称なら「誰」が語り手か?
 ⇒主役を見る視点がどこに置かれるかが決まる。
  語り手が「見ていない」場面の処理はどうするか。
→三人称なら「三人称一限(個人)目線」か「三人称カメラ(神)目線」か
 ⇒三人称一限(個人)目線:一人の登場人物の目線で語る。一人称に近い。
 ⇒三人称カメラ(神)目線:すべての登場人物を俯瞰した目線で語る。

手順8:書く。
◯書く、書く、書く。
 できれば一気に書き上げる。
 それが無理なら、エンジン(創作意欲)が冷えないようにする。
※とにかく「最後まで」書き上げること。
 エンドマークが付けられていれば、たとえ未熟さが見えても「作品」。
 途中で投げ出されたものは、どんなに文章がうまくても
 「場所をとる紙束」あるいは「邪魔なデータ」に過ぎない。
◯着地点を見据えて書くこと。
→書いている途中で筆が滑って、物語がプロット・予定から外れることがある。
 どんなに外れても「結末」に戻すようにする。
(どうしても軌道修正ができなかったら、結末を変えるという最終手段もある。
 ただし、それまで積み上げてきた伏線やなんかが全部とっ散らかるので、
 再度プロットから練りなおして「回収方法」を考えること)

手順9:読み直す。
◯読み直す、読み直す、読み直す。
→推敲する。
 ⇒今の文章よりも「よりよい表現」はないかを確認。
  エピソードの順序の入れ替えも視野にいれる。
 ⇒その世界観・キャラクタに合っている言葉遣いか?
 ※「その時代・世界には存在しえない単語を『喋らせて』いないか」とか、
  「そのキャラクタの性格にあった言葉遣いをしているか」とか。
 ⇒構成上の無理・ミス・矛盾がないかを確認。

→校正する。
 ⇒文法の間違いはないか?
 ⇒誤字脱字がないか?
 ⇒用語の間違いはないか?
 ⇒勘違い・思い込みのまま使っている言葉はないか?
 ⇒漢字にする? それとも開く?
 ⇒句読点の位置、段落の位置は適切か?

手順10:一応完成。
◯誰かに読んでもらう。
 感想・講評がもらえるならよし。
※ミスを指摘されたら真摯に受け止め再確認。必要なら修正。
※間違っていないのに(意図して書いたことなのに)ミスと言われたなら、
 作者の意図が伝わらない、判りづらい表現だったということ。
 読者に「別途説明(種明かし)」するのはなく、本文を直したほうがいい。

 以上。

 頑張れ、私。

 ジャンルも何もバラバラですが。 2012年11月01日(木) 写真素材の更新
賑町笑劇場に、以下の画像を追加。
琥珀の二雫ギベオン隕石(ビーズ)【加工済写真】10面ダイス(D10)【加工済写真】10面ダイス(D10)10面ダイス(D10)10面ダイス(D10)ブランコゆれて交差点、横断歩道、赤信号。ゼブラゾーン

LOG 200612 
200701 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
200801 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
200901 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201001 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201101 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201201 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201301 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201401 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201501 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201601 02 03 05 06 07 08 09 10 12 
201701 02 03 05 06 07 08 09 10 11 12 
201801 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201901 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
202001 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
202101 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
202201 02 03 04 05 06 07 08 09 11 12 
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