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3ds Max モデリング -ゲームキャラクター、乗り物、環境・シーンの作成-

3ds Max モデリング -ゲームキャラクター、乗り物、環境・シーンの作成-
Andrew Gahan (アンドリュー・ガーン) (著), 高木 了 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 出版社: ボーンデジタル (2012/5/29)ゲームモデリングの基本テクニックを網羅ゲーム業界で18年の経験を積み、300万本突破のPS用ゲーム『MotorStorm(モーターストーム)』シリーズ制作参加の Andrew Gahan が、エキスパートのテクニックを伝授します。-------------【本書の特徴】モデ...
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