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新刊情報
point  マンガ脚本概論 漫画家を志すすべての人へ
2021年10月21日(Thu) point 漫画の描き方

マンガ脚本概論 漫画家を志すすべての人へ
さそう あきら (著)
出版社 ‏ : ‎ 双葉社
発売日 ‏ : ‎ 2021/10/21

さそうあきら氏は2006年より京都精華大学マンガ学部でストーリー部門の教鞭とって本年退職。
15年に及ぶマンガ創作術のノウハウをこの作品に込めました。
本作では、さそう氏が長年の実績と経験から構築した「漫画のためのシナリオ術」を惜しみなく披露しています。
漫画家を目指す者たちにとって実践的な「マンガ教室」となっています。

point  マンガノミカタ:創作者と研究者による新たなアプローチ


マンガノミカタ:創作者と研究者による新たなアプローチ
こうの史代 (著), 竹宮惠子 (著), 吉村和真 (著),
出版社 ‏ : ‎ 樹村房
発売日 ‏ : ‎ 2021/10/8

「教育」の視点をベースに、マンガの「見方」「味方」はもとより、「編み方」「生み方」「組み方」……と、多面的なアプローチを試みています。

・マンガ特有の記号表現である「漫符」を手がかりに、マンガの創作者と研究者たちが、その特徴や可能性について自在に語り合った〈クロストーク「マンガ表現論」を超えて〉
・マンガの可能性を教育現場での用い方や研究資料としてのあり方から探る〈研究 マンガ表現の発達を視る by 竹宮惠子〉〈こうの史代の授業レジュメ一部大公開! 〉
・「夕凪の街」を完全再録し、思想史・マンガ研究の観点から解説・考察を試みる〈吉村和真が読み解く「夕凪の街」〉
・ワークショップ「オリジナル漫符を考えよう! 」に寄せられた作品の一部を、こうの史代・竹宮惠子・吉村和真が講評する〈「オリジナル漫符」講評会@「ギガタウン・イン・テラタウン」展〉
・マンガの「伝え方」や「訳し方」を実験的に例示した、こうの史代・竹宮惠子による描き下ろしマンガを含む〈おわりに〉

point  マンガストーリー&キャラ創作入門

マンガストーリー&キャラ創作入門
田中 裕久 (著)
出版社 ‏ : ‎ 玄光社
発売日 ‏ : ‎ 2021/8/23

マンガ制作初心者のための創作テクを紹介

マンガを描きたい人には絵を描くのは好きなのに、企画やストーリーづくりにあまり慣れていない人が多くいます。しかし、こうした土台がなければ、すぐに制作は行き詰まってしまいます。
本書では、下の4章に分けて、マンガ制作に欠かせない基礎体力を養います。

1章 創作の第一段階として、キャラクターを作るための基礎知識、考え方
2章 企画のもとから味付けまで、企画の立て方
3章 ストーリーの作り方、方法論や型を利用した効率的な制作方法
4章 キャラクター、企画、ストーリーをもとにして、ネームとして仕上げる

各章では『恋文指南』というオリジナルタイトルを用いて、企画書からプロットの作成、ネーム例を掲載。
随所に、豊富なマンガの実例も入れて、読者を引き付ける具体的なノウハウを紹介します。

point  物語づくりのための黄金パターン69 組織・集団・舞台編
物語づくりのための黄金パターン69 組織・集団・舞台編 (ES BOOKS)
物語づくりのための黄金パターン69 組織・集団・舞台編 (ES BOOKS)
榎本 秋 (著), 榎本 海月 (著), 榎本事務所 (著)
出版社 ‏ : ‎ DBジャパン
発売日 ‏ : ‎ 2020/12/27

人間は組織を作り、集団を作り、そしてその人間の振る舞いは舞台にも影響を及ぼす。
地に足の着いた説得力のある物語を描こうと思ったら、組織、集団、舞台についてきちんと知る必要がある。
本書では、創作のヒントとなる「組織・集団・舞台」の69の要素を紹介!

point  ストーリーのつくりかたとひろげかた 大ヒット作品を生み出す物語の黄金律
ストーリーのつくりかたとひろげかた 大ヒット作品を生み出す物語の黄金律 (星海社新書)
ストーリーのつくりかたとひろげかた 大ヒット作品を生み出す物語の黄金律 (星海社新書)
イシイ ジロウ (著)
出版社 : 星海社
発売日 : 2021/4/23

ジャンルを超えたストーリーの成功法則とAI時代のコンテンツの展望を徹底解説

大ヒット作品のストーリーには共通する法則がある。それを体系化したのが「三幕構成」「15のビート」「感情曲線」だ。
本書ではまず『アイアンマン』『君の名は。』といったヒット映画に照らしてそれらの成功法則を徹底解説するとともに、ゲームなど他ジャンルに応用するノウハウを論じる。
また、ストーリー術をより実践的に深化させる方法論として、ストーリーをチームで制作するメソッド「リライティング」も解説する。
その上で、現在だけでなく未来のストーリーテリングのあり方を、最前線のストーリー制作の実験から論じる。
ストーリーの成功法則をAIが学び、最適な物語を紡ぎ出すのが来たるべきAI時代のストーリーである。

point  物語を作る人のための 世界観設定ノート
物語を作る人のための 世界観設定ノート
物語を作る人のための 世界観設定ノート
榎本 秋 (著), 鳥居 彩音 (著)
出版社 : パイインターナショナル
発売日 : 2021/5/24

シートに沿って書き込むだけでオリジナル作品の要となる「世界観」がまとまる魔法のノート

オリジナル作品をつくるための要は、キャラクターを生き生きと動かし、ストーリーに奥行きを生む、物語の「世界観」。
主人公が暮らす土地や風土、文化など「世界観」を考える作業は決める要素が多く、初めて物語を書く人にとっては難易度の高いもの。
本書は、この世界観をどのように構築するのかを解説するとともに、異世界ファンタジーや、近未来のストーリーなどのジャンル別に、読者が実際に設定を書き込めるノートを掲載。
あなただけのオリジナルの世界観がみるみる立ち上がります!

point  ほめられ日常イラスト + マンガ練習帖
2021年05月07日(Fri) point 漫画の描き方絵の描き方
ほめられ日常イラスト + マンガ練習帖
ほめられ日常イラスト + マンガ練習帖
朝日新聞出版 (編集)
出版社 : 朝日新聞出版
発売日 : 2021/5/7

子育て、仕事、ペットなど、日常のひとこまをイラストやマンガにして描き留めるためのテクニック集。
自分をキャラ化する方法、難しいポーズの描き方、マンガ家おぐらなおみさんによるエッセイマンガ描き方講座、タブレットの使い方など収録。
取り外せる別冊ドリルでイラストの練習もできる。

point  描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方
2021年04月05日(Mon) point 漫画の描き方
描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方
描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方
週刊少年ジャンプ編集部 (著)
出版社 : 集英社
発売日 : 2021/4/5

漫画を描くときに必ず出てくる疑問から練習法、描けない時の壁の超え方などから、ジャンプの大ヒット漫画家たちの描きおろしネームやアンケートを大ボリュームで収録!!


第1章 技術論の前に「描きたいもの」を育てる
第2章 2ページ漫画を描こう
※描きおろしネーム掲載作家…白井カイウ先生/空知英秋先生/附田祐斗先生/筒井大志先生
第3章 ジャンプ作家アンケート

回答掲載作家(五十音順)
芥見下々先生(『呪術廻戦』)/尾田栄一郎先生(『ONE PIECE』)/久保帯人先生(『BLEACH』『BURN THE WITCH』)/吾峠呼世晴先生(『鬼滅の刃』)/佐伯俊先生(『食戟のソーマ』作画担当)/白井カイウ先生(『約束のネバーランド』原作担当)/空知英秋先生(『銀魂』)/田村隆平先生(『べるぜバブ』『灼熱のニライカナイ』)/附田祐斗先生(『食戟のソーマ』)原作担当)/筒井大志先生(『ぼくたちは勉強ができない』)/出水ぽすか先生(『約束のネバーランド』作画担当)/藤本タツキ先生(『チェンソーマン』)堀越耕平先生(『僕のヒーローアカデミア』)/松井優征先生(『暗殺教室』『逃げ上手の若君』)/矢吹健太朗先生(『To LOVEる-とらぶる-』シリーズ 『あやかしトライアングル』)

第4章 悩んだら「やれるところから、好きなように」に戻ろう
第5章 デジタル作画のコツ…CLIP STUDIOに関する疑問に、ミウラタダヒロ先生が答えるぞ!
第6章 アナログ作画のための道具選び…原稿用紙からテンプレートまで、プロのおすすめ画材を大調査!

※制作中につき内容は変更の可能性があります。

point  手塚治虫のマンガの教科書―マンガの描き方とその技法
2020年11月11日(Wed) point 漫画の描き方
手塚治虫のマンガの教科書―マンガの描き方とその技法
手塚治虫のマンガの教科書―マンガの描き方とその技法
手塚治虫 (著)
発売日 : 2020/11/11
出版社 : 興陽館

point  プロが教える少女マンガの作り方
2020年09月30日(Wed) point 漫画の描き方
プロが教える少女マンガの作り方
プロが教える少女マンガの作り方
松元 美智子 (著)
発売日 : 2020/9/30
出版社 : 秀和システム


連載経験から学んだ少女マンガの原則。
コンセプト、ストーリー、キャラ造形、コマ割り。
いつの時代も変わらない、面白くするためのプロの常識を解説!

マンガ執筆の未経験者向けに、実際のプロの世界での少女マンガの作り方を解説する書籍です。

少女マンガに特化したマンガ技法を解説します。
「コンセプト」「ストーリー(≒プロット)」「キャラ造形」「絵柄の設定」「コマ割り」技法ごとのパターン、ならびに「少女マンガに共通するパターン」などを想定しています。
プロの連載作家の場合、マンガを作り続けるため、企画はフレームワーク化して作成するのがセオリーとなっており、そのノウハウを、未経験者にも理解できるよう噛み砕いて説明します。
また説明はパターン化したり、個別のテクニックを組み合わせたりなど、どんな人でも再現しやすいように説明していきます。

point  iPad Pro+Procreate マンガ・イラストの描き方
iPad Pro+Procreate マンガ・イラストの描き方
iPad Pro+Procreate マンガ・イラストの描き方
多田 由美 (著)
発売日 : 2020/10/14
出版社 : 玄光社

直感的に描ける! Procreateのテクニック本

卓越した画力と、映画的とも評される画面構成、海外を舞台にした独自の世界観で高い評価を受けているマンガ家・多田由美氏がiPadとProcreateを使った自身のマンガ・イラストテクニックを解説。
線描を重ねながら人物や背景を描き上げ、着彩していくプロセスを公開します。
人物キャラクターとともに、家具や建物の描き込みとパース感も多田作品の魅力。
パース定規を効果的に用いた手法を解説していきます。
海外のアプリゆえ、Procreateには英語版のマニュアルしか存在しませんが、多田オリジナル版マニュアルを作成し掲載しました。

point  漫画家家庭教師なお先生〜新人漫画賞を獲るための簡単ストーリー創作法〜 1巻
2020年06月22日(Mon) point 漫画の描き方

漫画家家庭教師なお先生〜新人漫画賞を獲るための簡単ストーリー創作法〜 1巻
サークル名:うみはん
販売日:2020年06月22日 0時
年齢指定:全年齢
作品形式:マンガ
ファイル形式:JPEG PDF同梱
ジャンル:健全 シリーズもの 学生 制服
ファイル容量:951.83MB

崖っぷちの漫画家志望者である猛岡の家に女子高生漫画家家庭教師のなお先生がやってきた!
猛岡に新人漫画賞をとらせるため、なお先生が面白い漫画の描き方を教えます!

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50%ポイント還元中(11月16日 15時まで)
※この作品はTwitter(@DLsiteC)で連載中です。
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point  マンガのマンガ 初心者のためのマンガの描き方ガイド 伝わるマンガの描き方編
2020年05月01日(Fri) point 漫画の描き方
マンガのマンガ 初心者のためのマンガの描き方ガイド 伝わるマンガの描き方編
マンガのマンガ 初心者のためのマンガの描き方ガイド 伝わるマンガの描き方編
かとうひろし (著)
出版社: 銀杏社 (2020/5/1)
発売日: 2020/5/1

【関連書】
マンガのマンガ 初心者のためのマンガの描き方ガイド コマ割りの基礎編 マンガのマンガ 初心者のためのマンガの描き方ガイド ストーリー構成編

point  もっと魅せる・面白くする 魂に響く 漫画コマワリ教室
2019年02月21日(Thu)15:46 point 漫画の描き方
もっと魅せる・面白くする 魂に響く 漫画コマワリ教室
もっと魅せる・面白くする 魂に響く 漫画コマワリ教室
深谷 陽 (著), 東京ネームタンク (著)
単行本: 304ページ
出版社: ソーテック社; A5版 (2019/2/21)

漫画家歴25年! 実力派漫画家深谷陽が、漫画の表現力を劇的にアップさせるコワワリの秘密教えます。

漫画の面白さの半分は魅せ方でできています。本書は、あなたの漫画の魅力を最大限引き出すためのコマワリの解説書です。これまで独学で学ぶしかなかった漫画のコマワリを、実力派漫画家深谷陽と漫画研究所の東京ネームタンクが、本気で解説します!

魅せる"コマワリの表現であなたの漫画は段違いに面白くなる!

本書は、

「絵は描けるけど、漫画が下手……」
「どうやってコマを割ったらいいかわからない」
「伝えたいことを漫画で伝えられない……」
「どうしても素人っぽいコマワリになってしまう」

こんな悩みを解決するコマワリの指南書です。

これまでは、「なんとなく」「感覚で」コマワリを習得していた人も、体系的にテクニックを学ぶことで、魅せる漫画表現が身につきます。

point  アニマンラスト アニメ・イラスト・漫画の作法
2019年02月23日(Sat) point 漫画の描き方絵の描き方
アニマンラスト アニメ・イラスト・漫画の作法
アニマンラスト アニメ・イラスト・漫画の作法
田中達之 (著)
単行本: 144ページ
出版社: 復刊ドットコム (2019/2/23)

紹介
アニメーション作家、イラストレーター、漫画家、キャラクターデザイナーといくつもの顔を持つ著者が、自身の経験を踏まえつつ、アニメ・イラスト・漫画の描き方を絵と文で綴る本。デッサンと記号化、パース・カメラアングルのとらえ方、イメージの出し方、色や照明効果の使い方、などなどを自身のノウハウで語っていく。
アニメ・イラスト・漫画を描きたいと思う人をはじめ、それらエンタメ表現が好きな人にも刺激がいっぱいの書物。

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