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新刊情報
point  物語づくりのための黄金パターン69 組織・集団・舞台編
物語づくりのための黄金パターン69 組織・集団・舞台編 (ES BOOKS)
物語づくりのための黄金パターン69 組織・集団・舞台編 (ES BOOKS)
榎本 秋 (著), 榎本 海月 (著), 榎本事務所 (著)
出版社 ‏ : ‎ DBジャパン
発売日 ‏ : ‎ 2020/12/27

人間は組織を作り、集団を作り、そしてその人間の振る舞いは舞台にも影響を及ぼす。
地に足の着いた説得力のある物語を描こうと思ったら、組織、集団、舞台についてきちんと知る必要がある。
本書では、創作のヒントとなる「組織・集団・舞台」の69の要素を紹介!

point  最高のイラストを作り出す! 魅力的な「キャラ顔」の描き方
2020年12月25日(Fri) point 絵の描き方★デッサン
最高のイラストを作り出す! 魅力的な「キャラ顔」の描き方
最高のイラストを作り出す! 魅力的な「キャラ顔」の描き方
サイドランチ (著),
エイチ (イラスト), 月森フユカ (イラスト), 玄米 (イラスト), 吉村拓哉 (イラスト), 逆月酒乱 (イラスト), 山上七生 (イラスト), クマつき (イラスト), くろでこ (イラスト), 桓田 楠末 (イラスト), 保志乃シホ (イラスト)
出版社 : インプレス
発売日 : 2020/12/25

とにかく『魅力的なキャラクターの顔』を描きたい!
顔のパーツや髪型、表情、キャラ付けまでをこの1冊で学べる! !

「顔の描き方が全然わからない! 」
「描いたはいいけど、顔のバランスがなんだかおかしい…」
「自分が描いたキャラの顔を見ても、全然グッとこない! 」

そんな悩みを持つ方々に読んでもらいたい1冊が出来ました!
本書は『キャラクターの顔』の描き方だけに特化した最強の『キャラ顔』上達本です。

顔の構造や目、口、髪などのパーツごとの描き方など、キャラクターの顔に関係する基本的な知識をまるっと解説!
さらに、バリエーション豊かな表情やキャラクターの性格に合わせた顔の描き方など、
魅力的なキャラ顔を描くための応用テクニックもたっぷり解説しています。

1冊まるごと『顔の描き方』に特化しているので、集中してイラストをレベルアップ!

さらにダウンロード特典として、顔のデッサンを練習できる『360°対応アタリデータ』も収録。
描くのが難しい顔の角度もしっかり練習することができます!

point  獣人ポーズ集
2020年12月23日(Wed) point 絵の描き方ポーズ集
獣人ポーズ集 (超描けるシリーズ)
獣人ポーズ集 (超描けるシリーズ)

山羊 ヤマ (著), むらき (著), ひつじロボ (著), マダカン (著), yow (著), 涼森 (著), きしべ (著), 樹下 次郎 (著), ゆずぽこ (著), 森北 ささな (著), いとひろ (著), マボ (著), どり (著), 石村 怜治 (著)

発売日 : 2020/12/23
出版社 : 玄光社

大ヒット「獣人の描き方」第2弾! 掲載する獣人を50種以上に増量し、プロ獣人絵師によるポーズの描き方、種族や画風、様々なバリエーションの描き分けを徹底解説! 描き方の工程が1アタリ2肉付け3描き込み4仕上げの4ステップだから詳細な描き方が紐解ける!
さらなるバリエーションを追加し、ぬいぐるみ感あふれるかわいいマスコットタイプのデフォルメ獣人、セクシーでモフモフな女性獣人の描き方もご紹介します。

■本書の使い方
イラストレーター別での紹介だから、デザイン・画風のバリエーションが一目でわかる!
自分に合った作風を見つけ、お気に入り作家のポイント解説で描き方のコツを学べます。
描き方の工程は1アタリ2肉付け3描き込み4仕上げの4ステップで徹底解説。様々なポーズや角度の獣人の描き方を、1から10まで紐解けます。

■デッサン&デザインガイドとして
ファンタジー作品に役立つアクションポーズからさりげない日常動作まで、ありとあらゆる「獣人」が描けるようになるポーズデッサン&デザインブック。
スリム系、筋肉質、ぽっちゃり、太マズル、メスケモ、マスコット、ぬいぐるみ風、コミカルタッチ、人面風。
スーツ、水着、学生服、ワンピース、ライトアーマー。
様々な画風を持つ人気獣人イラストレーターたちが思い思いに描き、解説するお祭り&テクニックガイド!
あらゆる獣人イラストのバリエーションをご紹介する、珠玉の獣人描き方解説本です!

point  デジタルイラストの「キャラ塗り」最強事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く! 紙面解説と動画でわかる良質テク68
2020年12月22日(Tue) point 絵の描き方☆デジタルで描く
デジタルイラストの「キャラ塗り」最強事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く! 紙面解説と動画でわかる良質テク68 (デジタルイラスト事典シリーズ)
デジタルイラストの「キャラ塗り」最強事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く! 紙面解説と動画でわかる良質テク68 (デジタルイラスト事典シリーズ)
株式会社レミック (著), Aちき (イラスト), 鏑木康隆 (イラスト), 神岡ちろる (イラスト), くるみつ (イラスト), さいね (イラスト), ずみちり (イラスト), PJ.ぽてち (イラスト), べっこ (イラスト), みっ君 (イラスト), 吉田ヨシツギ (イラスト)
発売日 : 2020/12/22
出版社 : SBクリエイティブ

【累計23万部突破のデジタルイラスト事典シリーズから、新たな「塗り」事典が誕生! 】
「紙面解説」がとことんわかりやすい!
76本の「動画」でブラシタッチがまる見え!
「カスタムブラシ」や「線画」の特典で塗りをすぐ試せる!
かゆいところまで手が届くてんこ盛りの「キャラ塗り」最強事典、できあがりました!

●最強事典のここが最強!
・イラストのクオリティが最強
多様なタッチの実力派プロ絵師10人に参加いただきました。美麗な作例でしっかり学べます。

・手順のわかりやすさが最強
「肌」「髪」「瞳」など部位ごとに分解して手順を解説。レイヤー構造やブラシ、RGB値、描き込みのポイントなどがしっかりわかります。

・動画でわかりやすさが最強
項目ごとに等速動画がつきます。QRコードとURLでアクセス可能。動画と紙面を合わせて見ることで理解が圧倒的に深まります。

・ダウンロード特典が最強
10人分のレイヤー分けCLIPデータ、カスタムブラシ、カスタムカラーセット、線画データなど欲しいデータがまるごと手に入ります。

・紙面の発色が最強
廣済堂の高演色印刷・ブリリアントパレットを採用しました。広色域かつ高精細な印刷によって、美麗なイラストがよりいっそう際立ちます。

point  デジタルツールで描く! 明治・大正時代の洋装・和装の描き方
2020年12月22日(Tue) point 絵の描き方☆デジタルで描く資料
デジタルツールで描く! 明治・大正時代の洋装・和装の描き方
デジタルツールで描く! 明治・大正時代の洋装・和装の描き方
ジェネット (著)
発売日 : 2020/12/22
出版社 : マイナビ出版

明治時代・大正時代の洋装、和装の描き方の解説書です。

この時代特有の和装と洋装が混じった服装、刀や銃刀、髪型などの描き方を解説。
構造が難しい「和服」については、名称や着方、シワの入り方なども詳しく説明しています。

さらにスチームパンクや大正ファンタジー用のアレンジもたくさん掲載。

専門家による監修も行っているため、
大正、明治時代を舞台にした作品の歴史資料としてご活用いただけます。


<内容>
明治・大正時代の基本
・明治・大正時代のできごと
・明治・大正時代の人々
・明治・大正時代の文化
服飾の描き方
・和服(男性/女性)基本と部位の説明、着方の解説
・洋服(男性/女性)
・職業制服(男性/女性)
武器・小物の描き方
・当時の刀
・そのほか武器・小物
服飾のアレンジ
・現代衣装×時代衣装
・モチーフ×時代衣装
・ファンタジー×時代衣装

ポーズの描き方
・武器メインのポーズの描き方
・戦うポーズ
・日常ポーズ
・アレンジ衣装を動かす
・軍服や羽織ものの動き

point  デジタルイラストの「キャラ塗り」最強事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く! 紙面と動画でわかるテクニック
2020年12月22日(Tue) point 絵の描き方☆デジタルで描く
デジタルイラストの「キャラ塗り」最強事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く! 紙面と動画でわかるテクニック (デジタルイラスト事典シリーズ)
デジタルイラストの「キャラ塗り」最強事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く! 紙面と動画でわかるテクニック (デジタルイラスト事典シリーズ)
株式会社レミック (著)
発売日 : 2020/12/22
出版社 : SBクリエイティブ

【「塗り」技法書の決定版! 】

「いろいろな塗りをたくさん知りたい」
「ブラシの使い分けを学びたい」
「プロのカスタムブラシが欲しい」
「ブラシタッチを動画で見たい」
「色の選択やRGB値を知りたい」
「レイヤー構造を教えてほしい」
「合成モードの使い分けが知りたい」
「プロのCLIPデータを見たい」
「線画データで練習したい」

などなど欲張りな願いを一気にかなえる一冊を作りました!
CLIP STUDIO PAINT PROを使った「塗り」の多様なノウハウが一気につかめます。
自分だけの理想の塗りが見つかります!

●最強事典のここが最強!
・イラストのクオリティが最強
多様なタッチの実力派プロ絵師10人に参加いただきました。美麗な作例でしっかり学べます。

・手順のわかりやすさが最強
「肌」「髪」「瞳」など部位ごとに分解して手順を解説。レイヤー構造やブラシ選択のポイントがしっかりわかります。

・動画でわかりやすさが最強
項目ごとに動画がつきます。QRコードでアクセス可能。動画と紙面を合わせて見ることで理解が圧倒的に深まります。

・ダウンロード特典が最強
10人分のレイヤー付きCLIPデータ、カスタムブラシ、カスタムカラーセット、線画データなど欲しいデータがまるごと手に入ります。

・紙面の発色が最強
廣済堂の高演色印刷・ブリリアントパレットを採用しました。広色域かつ高精細な印刷によって、美麗なイラストがよりいっそう際立ちます。


●たっぷり動画特典!
・QRコードでアクセス。
・ブラシタッチがしっかりわかる

●特盛のダウンロード特典!
・カスタムブラシ
・レイヤー付きデータ
・カスタムカラーセット
・線画データ

●参加イラストレーター(50音順)
Aちき、鏑木康隆、神岡ちろる、
くるみつ、さいね、ずみちり、
PJ.ぽてち、べっこ、みっ君、吉田ヨシツギ

point  ノウハウからメイキングまで網羅! プロから学ぶ背景の描き方(仮)
ノウハウからメイキングまで網羅! プロから学ぶ背景の描き方(仮)
ノウハウからメイキングまで網羅! プロから学ぶ背景の描き方(仮)
高原 さと (著)
発売日 : 2020/12/19
出版社 : SBクリエイティブ

背景を描くための基礎知識からノウハウ、対処法、メイキングまで完全解説!

●豪華三大特典
・メイキングで実際に使用したブラシ
・メイキング動画
・すべてのレイヤーが揃ったPSDファイル

●基礎知識からプロのワザ、あるあるのお悩みまで細かく丁寧に紹介
・線の引き方
・上手く見せるためのポイント
・光と影、色の捉え方
・美しく、らしくみせる最短のワザ、シルエットの捉え方
・俯瞰パースのポイント
・質感の描き方
・絵を引き立たせる構図と配置の考え方
・描くものが思いつかない時の対処法
・上手く描けなくて辛い時の対処法
・絵の上手い人を見て落ち込む解決法

●背景で"描きたい"物の具体的な描き方を細かく説明
空、雲、木、草花、岩、地面、夜空、星、湖、森、雨、桜、川、車、住宅、机や椅子、小物、夕暮れ、廃墟、瓦礫、金属装飾、石畳、噴水、メカ、城、海…etc

point  図解 世界5大神話入門
2020年12月18日(Fri) point 辞書・辞典資料
図解 世界5大神話入門
図解 世界5大神話入門
中村 圭志 (著)
出版社 : ディスカヴァー・トゥエンティワン (2020/12/18)
発売日 : 2020/12/18

ビジネスの武器になる アートやアニメが理解できる 人間の本質がわかる
単なる伝説ではない“最強の教養"をあなたに。
世界中から集めた65の神話を厳選!

神話はなんといっても面白い、楽しいものだ。
神話の中では、英雄が竜を退治し、人々――とお姫様――を救う。
ギリシア神話のペルセウスも、ヤマタノヲロチを退治するスサノヲも同様の類型だ。
種を埋めるのは植物神の埋葬であり、芽吹くのは神の再生だ。
死と再生のモチーフは、世界中の神話に豊富にある。
さらに、天の洞穴に隠れたのち再び世に光をもたらす太陽神アマテラスの神話のように、
天体と季節の関係も死と再生のモチーフを増殖させている。

大宗教は、有難い教えの中に神話を取り込んだ。
前世の釈迦は民を救う犠牲的な英雄であり、今生においては悟りの力で世を解放する。
キリストは処女から生まれ、死んで復活する。竜となった悪魔を終末において滅ぼす。

神話的思考は世俗化した現代でも生きている。
ときにそれは現実の政治のシーンにも姿を現わす。
神話世界のトリックスターという妙ちきりんな存在をご存じだろうか。
不条理な行動を通じて世を動かす逆立ちした英雄だ。
アメリカ人の多くがそのような存在に救世主、いや、大統領としての期待をかけたことを、我々は目撃したばかりである。

神話はファンタジーやSFの形でも健在だ。
新海アニメ『君の名は。』に出てくる天を行く彗星と地に落ちる隕石に分かれたティアマトは、中東神話において天と地に分かれた原初の竜神に由来する。
分離神話だけなく結合神話もある。
ジブリアニメ『崖の上のポニョ』で金魚姫ポニョと宗介が結ばれ世界を救うのは、
シヴァ神とシヴァ妃が結ばれイザナキとイザナミが結ばれる陰陽和合の神話と同様の聖婚だ。
兄妹がペアで活動する『鬼滅の刃』はどうだろう?
男の英雄と女の鬼(これまた竜の変形だ)は陰陽和合の相をなす最強ペアだと気づいてみれば、現代の神話を味わう楽しみも増えるというものである。

本書の第1章~第5章で取り上げた日本神話、ギリシア神話、インド神話、中東神話、北欧神話は、いずれも豊富な内容をもっている。
インドと中東の神話に関しては、仏教やキリスト教などとの関係を説明した。本書は神話と宗教を立体的につないだところに特色がある。
さらに第6章では世界各地の神話を概観し、第7章では神話とは何かを考察した。神話からファンタジーまでの流れについても触れている

point  書きたい人のためのミステリ入門 (新潮新書)
2020年12月17日(Thu) point 小説の書き方文章力の高め方
書きたい人のためのミステリ入門
書きたい人のためのミステリ入門
新井 久幸 (著)
出版社 : 新潮社
発売日 : 2020/12/17

読むと書くとは表裏一体。
書き手の視点を知れば、ミステリは飛躍的に面白くなる。
長年、新人賞の下読みを担当し、伊坂幸太郎氏、道尾秀介氏、米澤穂信氏らと伴走してきた編集長が、ミステリの〈お約束〉を徹底的に解説。

フェアな書き方、アンフェアな書き方とは?
望ましい伏線の張り方は?
複雑な話だから長編向き?
「人間が書けている」とは?
なぜ新人賞のハウツーを信じてはいけない?

読むほどにミステリの基礎体力が身につく入門書。

「僕もこの本を読み込んで再入門してみようか、と思います。」
綾辻行人氏、推薦!!

point  イラスト映えBook ちょっとしたコツであなたの絵が見違える 魅せるイラストのアイデア65
2020年12月16日(Wed) point 絵の描き方
イラスト映えBook ちょっとしたコツであなたの絵が見違える 魅せるイラストのアイデア65
イラスト映えBook ちょっとしたコツであなたの絵が見違える 魅せるイラストのアイデア65
田村 桂一(dooo Inc.) (著), 山口 真理子 (著)
発売日 : 2020/12/16
出版社 : 翔泳社

こんな本が欲しかった!
誰でも使えるイラストのコツがわかるアイデア集!

イラストを描くとき、こんな悩みはありませんか?
・頑張って絵を練習しているのに見栄えがせず、その他大勢の絵に埋もれてしまう
・絵のテイストがしっくりときまらない
・絵のアイデアが浮かばない

この本は、こんな悩みを解消して、イラストをより良く
「魅せる」ためのデザイン的アイデアを65個、用意しました。

デザイン的、と聞くとなんだか難しく感じるかもしれませんが、
難しい練習は必要ありません。

「イラストデザイン研究所」のアップル教授・ベリーくん・レモンちゃん・猫のシナモンが
易しく楽しく解説してくれるので、
絵本感覚で気軽に読めてすぐに実践できます。

本書に書いてあるチップスは簡単に試せるものが豊富なので、誰でも取り入れられます。
プロのイラストレーターが普段使っている「ちょっとの気づき」が満載です。

絵を描くときの座右の書として、ぜひ、あなたのお手元に。

point  三行で撃つ 〈善く、生きる〉ための文章塾
2020年12月12日(Sat) point 文章力の高め方
三行で撃つ 〈善く、生きる〉ための文章塾
三行で撃つ 〈善く、生きる〉ための文章塾
近藤 康太郎 (著)
発売日 : 2020/12/12
出版社 : CCCメディアハウス

「朝日新聞」名物・名文記者の技巧25発!
「あの人の文章は、ちょっといい」と言われるわたしになれば、自分が変わる。

本書で身につく技術は、たとえば――
◎文章技術 ◎企画力 ◎時間・自己管理術 ◎読書術 ◎資料整理術 ◎思考法

読者対象は、書くことに苦手意識を持つ人から、これからなにかを表現してみたい初心者、そして、プロのライターや記者まで。
「読者は、あなたに興味がない(謙虚たれ)」という冷厳な現実を見つめるところからスタートし、「いい文章」とはなにかを考え、そういうものが書けるレベルを目指す。
文章術の実用書らしく、つかみ(冒頭)の三行、起承転結、常套句が害悪な理由、一人称、文体、リズム、といった必要十分なテクニックを網羅するが、単なる方法論にはとどまらず、なぜそうするのかを、自己や他者の心のありようにフォーカスしながら考える。
文学作品から、新聞記事、詩歌、浪曲まで、豊富な例示を取り上げ、具体的に解説していく。

生まれたからには生きてみる。
書くとは、考えること。
書きたく、なる。わたしに〈なる〉ために。

また、同時に、本書は「書くという営為を通じて実存について考える」思想書でもある。
読み進めるにしたがい、「私というもの」に向き合わざるを得なくなる。言葉とはなにか? 文章とはなんのためにあるのか? なぜ書くのか? 生きるとは?
思索が深まるほどに、世界の切り取り方が変わり、自分が変わる。

わたしにしか、書けないものは、ある――
・文章は、見えなかったものを見えるようにすること
・文章は、見えていたものを見えなくすること

point  デジタル背景カタログ 時代物編
デジタル背景カタログ 時代物編
デジタル背景カタログ 時代物編
ARMZ (著)
出版社 : マール社
発売日 : 2020/12/11

商業誌・同人誌に自由に使える!
農家・農村・平安時代の館・宿場町・商家・城・日本庭園・武家屋敷・長屋・道場・橋・堀・山道など、時代物や和風ファンタジーの創作に役立つ線画&写真データが満載!

漫画・イラスト・アニメ等で背景を描く際に便利な背景線画データと、写真データを同時収録したデジタル素材集です。
手描きの背景画をパソコンに取り込み、レイヤーを分けてデジタルデータ化しています。
ベタを入れる、トーンを貼り込むなど、あなたの作風に合わせてカスタマイズしてください。

付属のDVD-ROMには、パーツや質感の描き込み具合がレイヤー別になったPSD形式の線画データ(600ppi)を61点、
線画データを補足する、全景・細部のJPEG形式の写真データ(150ppi)を約1,000点収録。


ご注意:収録写真データの一部には、取材先の希望によりクレジット(書籍タイトル)を上から薄く乗せています。ご了承ください。2021.3.12追記

point  初心者のための小説の書き方入門: Kindle版
2020年12月07日(Mon) point 小説の書き方
初心者のための小説の書き方入門 (ブルアルボ・エンターテイメント) eBook
初心者のための小説の書き方入門 (ブルアルボ・エンターテイメント) eBook
Bluarbo Entertainment (著)
形式: Kindle版

小説ってどう書けばいいんだろう、実際に書き始めてみたけれど思うようにいかない、自分には才能がないんだ……そんなふうにお悩みではありませんか? うまく書けないのは、方法を知らないからかもしれません。
小説の書き方の基本的な知識と技術、目的別の執筆の道筋を、執筆初心者に向けてわかりやすく解説します。

第1章 小説って、なに?
第2章 小説を構成する要素
第3章 小説を書く手順
第4章 物語を着想する
第5章 物語を作る
第6章 キャラクターを創造する
第7章 本文を執筆する
第8章 書いた小説を、もっと良くするためには?
第9章 小説が完成したら、どうすればいい?
第10章 小説家になるには?

point  文章の問題地図 ~「で、どこから変える?」伝わらない、時間ばかりかかる書き方
2020年12月07日(Mon) point 文章力の高め方
文章の問題地図 ~「で、どこから変える?」伝わらない、時間ばかりかかる書き方
文章の問題地図 ~「で、どこから変える?」伝わらない、時間ばかりかかる書き方
上阪 徹 (著)
発売日 : 2020/12/7
出版社 : 技術評論社


累計25万部突破の問題地図シリーズ最新作!
「書くことが好きじゃなくてもうまくいく」文章との向き合い方を教えます。

「スラスラ書けない、時間がかかってしょうがない」
「何を書いていいかわからない」
「支離滅裂だと叱られる」
「長い文章が恐怖でしかない」
「書き直しを何度も命じられて、いつまでも終わらない」
「読みづらいといわれる」
「うまく伝わらない、おもしろがってもらえない」
「Slackのやりとりで嫌われた」

つらい、苦手な書くことにまつわるアレコレ、どうやって変えていけばいいか?

3000人を超える人たちに取材をして記事を書き、40冊以上の著書を出し、80冊以上のブックライティングに携わり、10年間毎月1冊ずつ本を作ってきた著者が、「書くことが好きじゃなくてもうまくいく」文章との向き合い方を教えます。

point  小説家になりたい人のための教科書: 初心者向けの小説の書き方&作り方 Kindle版
2020年12月07日(Mon) point 小説の書き方
小説家になりたい人のための教科書: 初心者向けの小説の書き方&作り方(創作ガイドブック) 作家の味方プロジェクト Kindle版
小説家になりたい人のための教科書: 初心者向けの小説の書き方&作り方(創作ガイドブック) 作家の味方プロジェクト Kindle版
らぴ (著)



月間15万人以上が訪れている創作支援サイト「作家の味方」の運営から、小説家になりたい人のための教科書が遂に書籍化!
頭のなかに描いた物語を文章に落とし込む技術や、再現性・即効性を重視した技法たちを一挙大公開!

前作「筆を折った人のための創作論」では、スランプから立ち直る方法を中心に取り扱っていきましたが、本書ではより具体的なテクニック集となっています。

point  文章の問題地図 ~「で、どこから変える?」伝わらない、時間ばかりかかる書き方
2020年12月07日(Mon) point 文章力の高め方
文章の問題地図 ~「で、どこから変える?」伝わらない、時間ばかりかかる書き方
文章の問題地図 ~「で、どこから変える?」伝わらない、時間ばかりかかる書き方
上阪 徹 (著)
発売日 : 2020/12/7
出版社 : 技術評論社

累計25万部突破の問題地図シリーズ最新作!
「書くことが好きじゃなくてもうまくいく」文章との向き合い方を教えます。

「スラスラ書けない、時間がかかってしょうがない」
「何を書いていいかわからない」
「支離滅裂だと叱られる」
「長い文章が恐怖でしかない」
「書き直しを何度も命じられて、いつまでも終わらない」
「読みづらいといわれる」
「うまく伝わらない、おもしろがってもらえない」
「Slackのやりとりで嫌われた」

つらい、苦手な書くことにまつわるアレコレ、どうやって変えていけばいいか?

3000人を超える人たちに取材をして記事を書き、40冊以上の著書を出し、80冊以上のブックライティングに携わり、10年間毎月1冊ずつ本を作ってきた著者が、「書くことが好きじゃなくてもうまくいく」文章との向き合い方を教えます。

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