ゲーム音楽の作り方 現役クリエイターが明かすゲーム・サウンド制作の掟(CD付き) polymoog (著) 出版社: リットーミュージック (2008/8/27) めざせ!ゲーム・サウンド・クリエイター! RPG、携帯アプリ、音ゲー、落ちゲー、SEまで、実際の制作進行例をテキストとCDでトレース リスニングを目的とした通常の楽曲と、BGMあるいは演出効果の一環としてのゲーム音楽では、その発想から制約、制作プロセスなどに大きな違いがあります。 本書は、このゲーム音楽がどのように作られ、どのようにまとめられていくのかを、RPG、携帯アプリ、音ゲー、落ちゲー、SEなどの各ケースごとに現役サウンド・クリエイターのpolymoog氏が解説したものです。 テキストにリンクしたCDが付属していますから、文章だけでは伝わりにくい感覚的なニュアンスも実際に聴いて確認することができます。 ゲーム・サウンド・クリエイターを目指す人の最初の一歩に最適な1冊です。 【CONTENTS】 ■第1章 ゲーム・サウンド入門 ■第2章 ゲーム・サウンドの制作環境 ■第3章 効果音の制作 ■第4章 携帯電話ゲームのサウンド制作 ■第5章 パズル・ゲームのサウンド設定 ■第6章 音楽ゲームのサウンド設定 ■第7章 RPG/AVGのサウンド制作 2008/08/31(Sun)17:07 | |
[創作お役立ち書籍»音楽] [創作お役立ち書籍»ゲーム] | |
同人音楽制作ガイド 冨井 公 (著), 國田 豊彦 (著) 出版社: 秀和システム (2008/08) パソコンで音楽を作ってWebや即売会で発表したい人向けの同人音楽制作入門書です。 コンピュータミュージックで様々な楽器を演奏して音楽を作る方法を基礎からわかりやすく解説します。 音楽を作るのに必要なパソコンのスペック、製作ソフト(SONAR HS6)のインストールと基本的な使い方、楽譜の読み方、コード転回や転調、ドラムの挿入などのアレンジ手法、作曲のコツ、作詞のコツ、発表するときに注意すべき著作権や発表方法までを一通り解説しました。 まずは好きな曲をアレンジすることからはじめて、音楽の世界に飛び込んでみませんか? 著者が作詞作曲し、片霧烈火が歌うオリジナル曲を収録したCD-ROM付き。 2008/08/31(Sun)17:06 | |
[創作お役立ち書籍»音楽] | |
ノベルゲームのシナリオ作成奥義 無頼寿 あさむ (著) 出版社: 秀和システム (2008/08) 自分の文章で泣かせたり、萌えさせたりしたくありませんか? プロのシナリオライターが書いた、ノベルゲームに特化したシナリオ作成の奥義です。 シナリオだけではなく、ノベルゲーム一般の企画や資料作成などについても解説しているので、シナリオライターはもちろん、ゲームプランナーにも役立ちます。 シナリオライターの仕事内容、シナリオを書く準備、企画の立て方、コンセプトの決定、プロットやフローチャートの作り方、文章・台詞の書き方、演出、演技指導、変数制御や分岐コマンド、舞台構築、起承転結や感情グラフなど、シナリオ執筆に必要なノウハウがいっぱいです。 2008/08/31(Sun)17:06 | |
[創作お役立ち書籍»ゲーム] [創作お役立ち書籍»シナリオ] | |
ゲームグラフィックス―ゲームの画づくりに特化した珠玉のメイキングブック! (2008) (WORKS BOOKS) 出版社: ワークスコーポレーション (2008/9/1) 国内最大級のボリュームを誇るゲームCG制作メイキング本の2008年度版が登場! ゲームの画作り(えづくり)に特化し、PLAYSTATION3やXbox 360など次世代ゲーム機向けの制作テクニックをぎっしり詰め込みました。 コナミやカプコンなど、各ゲーム制作会社独自のノウハウを余すところなく紹介する本書は、現場で活躍するクリエイターたちが自らの仕事に活かすだけではなく、業界の現在を俯瞰できる内容になっています。 2008/08/31(Sun)16:31 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] [創作お役立ち書籍»ゲーム] | |
ヒューマンCGキャラクター―CG WORLD ARCHIVES ワークスコーポレーション別冊・書籍編集部 (著) 出版社: ワークスコーポレーション (2008/9/1) リアルな造形・質感から動きまで追求していくと、なかなか思うように進まない「人」のCG制作。 リアルな「人」を創り出すために、現場の花形でありながらも、その難易度の高さや奥深さによって、苦戦するクリエイターが多くいます。 そんな悩みを解決するため、月刊CGWORLDから「人」の制作にまつわる記事を厳選し、モデリング、テクスチャ制作、フェイシャル、セットアップまで系統別のTips集としてまとめました。 2008/08/31(Sun)16:30 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] | |
グラフィックデザイナー1年生―WORKFLOW プロになる前に知っておきたい!仕事の中身と進め方 オブスキュアインク (著) 出版社: ワークスコーポレーション (2008/9/1) 実在するデザイン事務所に密着取材し、就職活動から仕事の現場にいたるまで必要となる基礎知識を、現実に限りなく近いフィクションを通してご紹介しています。 漠然と「雑誌やポスターなどのデザインをする仕事がしたい」と思っているデザイナーを志望する人にとって本書は、デザイン制作現場のイメージをより明確にし、現場で活躍する際に必要な知識を身に付けるためにお役立ていただけます。 2008/08/31(Sun)16:29 | |
[オススメ書籍»資料] | |
世界の民族文様 CD-ROM素材250 中村 重樹(コブル・コラボレーション) (著) 出版社: MdN (2008/9/2) 「民族文様」をテーマにした素材集。 世界の文様の中でもテキスタイルや小物類、衣類などによく使われている柄に主題を得た文様を取り上げています。 プロも納得のクオリティの高いPSD、JPEGの素材データを付属CD-ROMに250個収録しています。 2008/08/31(Sun)16:28 | |
[創作お役立ち書籍»素材集] | |
Photoshop スーパーデザイン 吉岡 ゆかり (著), 熊谷 友里江 (著), 宮澤 美穂 (著) 出版社: ソーテック社 (2008/8/12) この本は、グラフィックソフトとして人気の高い「Adobe Photoshop(アドビフォトショップ)」の最新バージョンを使い、テクスチャやロゴ、アートワークを作っていくデザイン解説書です。 「MATERIAL」「ABSTRACT」「PHOTOWORK」 「TYPOGRAPHY」の4部構成で、前半のテクスチャ系のパートで は、決して派手ではないけれど使い勝手の良い素材の作り方が数多く紹介されています。 後半の「PHOTOWORK」 「TYPOGRAPHY」では、若手女性デザイナーの感性を活かしたアートワークを、丁寧な手順解説つきで見ていただけます。 作品集としても見応え充分ですが、CD-ROMに素材・完成データを収録していますので、実際のファイルを触りながらスーパーテクニックを身につけてください。 レベルとしては、Photoshopにある程度慣れた「初級〜中級者向け」です。 まったくの初心者の方は、入門書と併用するか、巻頭の基礎編をご一読いただければと思います。 また、おさえておきたいPointや便利なTipsなども随所に盛り込んでいますので、Photoshopの機能を実践的に身につけたい方の実習書としてもおすすめです。 なるべく、スピーディー&修正可能で応用の効く手順を心掛けたつもりです。 みなさんのPhotoshopの習得に、そしてデザインワークに少しでもお役立ていただけたら幸いです。 2008/08/31(Sun)16:28 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] | |
ベジェガールズ愛のお絵描きレッスン―with Adobe Illustrator ベジェガールズ (著) 出版社: オーム社 (2002/01) Illustratorでイラストが描けないとお悩みのあなたに送る…プロのイラストレーターによるイラストレッスン! べジェの概念や操作方法を初心者が楽しく習得でき、自然に本格的なイラスストレーションに取り組むためのチュートリアルブック。 Q&A方式の、プロのイラストレーターによるイラストレッスン。 マンガ“女子クリエイターの生きる道”を収録。 2008/08/31(Sun)16:27 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] | |
みづゑBOOK 2 イラストレーションドリル 出版社: 美術出版社 (2008/3/25) 福井真一 (著, 監修) みづゑBOOK―イラストレーションの基本に続く、みづゑBOOKシリーズの第二弾。 今回みづゑ編集部と一緒に本をつくってくれたのは、イラストレーターであり、イラストレーションの教室で教える先生でもある福井真一さんです。 イラストレーションドリルでは、福井さんが日頃教室で行っている課題の数々を解説。 まるで教室に通っているような、そんな気分でイラストレーションを学べる一冊です。 [contents] ■自分に合った画材を見つける 【基礎からはじめる、ドリル20問!】 □はじめの一歩 1 絵具に慣れる 2 好きなものを描く 3 写真を見て描く 4 顔のパーツを描く 5 写真をトレースする □色であそぼう! 6 基本の3 色で描く 7 好きな3色で描く 8 寒色・暖色だけで描く 9 苦手な色を克服する 10 タッチを描き分ける 11 重ね塗りの練習 □何度も練習 12 人物を描き分ける 13 パースを知る 14 構図を考える 15 模写をする 16 写真を組み合わせる 17 キャラクターを100個描く 18 特訓! クロッキー 19 人物の特徴を描く 20 アイデアの出しかた ■実践トレーニング イラストレーションができるまで 着彩テクニック公開 スタイルを研究しよう 新たな表現を探ってみよう ■プロになる道 もちこみに挑戦 コンペに応募する 個展を開く ■先輩に聞く! イラストレーターの条件 安西水丸 峰岸達 飯田淳 上田三根子 パレットクラブに行こう! 原田治 ■特別付録 描き込みドリル 2008/08/31(Sun)16:26 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] | |
絵本のつくり方手帖 絵本作家になりたい! ジェイン トビイシ (著) 出版社: 毎日コミュニケーションズ (2008/6/21) プロのイラストレーターさんから、絵心がある人、文章がうまい人などなど。 雑貨屋さんになりたい人が多いように、絵本作家になりたい人もたくさんいます。 でも、どうしたら、絵本を出版できるのでしょうか。 本書では、絵本作家、絵本を出版することをゴールに、どのように絵本を描いていけばよいのか、絵本の業界について、参考にしたい良い絵本などを取り上げます。 2008/08/31(Sun)16:25 | |
[創作お役立ち書籍»絵本] [オススメ書籍»資料] | |
水彩色鉛筆のイラストあそびレシピ 珠樹 (著) 出版社: エム・ピー・シー (2008/05) 水彩色鉛筆ってどうやって使うの? イラストってどう描くの? ということで、お菓子の作り方のように、レシピにしてみました。 あんまりむずかしいことはなしに、色とあそんでいるうちに、かわいいものが描けたら楽しいな、ついでに雑貨も作ってしまおう……という欲ばりな本です。 マゼンタさん、水玉さんと一緒にあそんでみてくださいね。 とってもかわいいイラストの簡単描き方レシピを、約40種類掲載! 2008/08/31(Sun)16:24 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] [創作お役立ちアイテム・サービス»クラフト] [オススメ書籍»その他] |
[萌える史料] | 萌え萌え英雄事典英雄事典制作委員会 (編集) アレクサンダー大王、アーサー王、カール大帝、ジュリアス・シーザー、ナポレオンといった世界史の教科書でお馴染みの大英雄はもちろん、エドワード黒太子、三銃士で有名なダルタニアン、ハンニバルなどなど、可憐で凛々しい女性化イラストとともに、英雄達の生涯をバッチリ解説!! 歴史上実在した女性達の活躍をまとめた既刊、「萌え萌え戦乙女事典」と対になる一冊! ◆参加イラストレーター一覧(順不同・敬称略) 表紙イラスト:えぃわ あみみ/池田陽介/いずみべる/茨乃/うおぬまゆう/おにねこ/柏餅よもぎ/華南/樹人/草凪蜻蛉/黒葉.k/けいじえい/湖湘七巳/こすも/さくも/了藤誠仁/3/しかげなぎ/シコルスキー/C-SHOW/SYU/10mo/白玉団子/高階@聖人/橘由宇/CHAN×CO/津雪/得能正太郎/nio/にの子/ひじりるか/furu/maruku/美弥月いつか/山いもとろとろ/山鳥おふう/結城えいし/竜太/ (2008/08/31(Sun) 16:20) |
マンガの描き方〈第4巻〉少女マンガ篇 少女マンガ技法研究会 (著) 出版社: グラフィック社 (1997/02) ビギナーからのマンガ・パワーアップ計画シリーズ。 マンガを描くツボ、コツ、決め手を余すところなく紹介し、計画的にマンガ・パワーを身につける技法書。 第4巻では、少女マンガのキャラクター作りと、ストーリーのたて方を解説。 2008/08/30(Sat)16:30 | |
[創作お役立ち書籍»漫画] | |
マンガの描き方―ビギナーからのマンガ・パワーアップ計画〈第3巻〉応用・実践篇 マンガ技法研究会 (著) 出版社: グラフィック社 (1996/07) ビギナーからのマンガ・パワーアップ計画シリーズ。 マンガを描くツボ、コツ、決め手、神髄を余すところなく紹介し、計画的にマンガ・パワーを身につける技法書。 第3巻では、基本をどのように応用して、実践にいかすかを解説。 2008/08/30(Sat)16:29 | |
[創作お役立ち書籍»漫画] | |
マンガの描き方〈第2巻 作画篇〉―ビギナーからのマンガパワーアップ計画 マンガ技法研究会 (著) 出版社: グラフィック社 (1996/03) ビギナーからのマンガ・パワーアップ計画シリーズ。 マンガ作画に欠かせない背景の描き方を中心に、効果線、ベタフラッシュ、透視図法、トーンテクニック、光とカゲの表現方法などを詳しく解説。 基本技法を徹底的に追求した、わかりやすい技法書。 2008/08/30(Sat)16:29 | |
[創作お役立ち書籍»漫画] | |
マンガの描き方〈第1巻 キャラクター篇〉―ビギナーからのマンガ・パワーアップ計画 マンガ技法研究会 (著) 出版社: グラフィック社 (1996/01) ビギナーからのマンガ・パワーアップ計画シリーズ。 長年マンガ制作に携わってきた著者グループが経験を生かして、マンガを描く合理的な上達法とコツをわかりやすく解説。 顔、体の立体的な描き方、魅力的で生き生きとしたキャラクターの描き方を解説。 2008/08/30(Sat)16:28 | |
[創作お役立ち書籍»漫画] | |
小説同人誌制作マニュアル 出版社: キルタイムコミュニケーション (2001/12) 「小説」を、読みやすく綺麗に仕上げるためのコツが満載! 校正の仕方からコピー本の作り方まで丁寧に解説した、小説同人誌制作マニュアル。 豊富なレイアウト例をそのまま使えば、誰でもすぐに読みやすい本が作れる。 同人誌作りは初めてという初心者から、もっと綺麗に作りたい中級者まで、幅広く対応。 2008/08/28(Thu)17:49 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] | |
Wordで本をつくろう タテ組編 日本エディタースクール (編集) 出版社: 日本エディタースクール出版部 (2003/08) Wordで論文や自分史を書き、それを本にする人が増えている。 他のマニュアルでは知ることができない組立ルールにそったWordの設定と操作手順を紹介。 パソコンで作成した日本語の文章を、パソコンを用いて、自分の手で美しく読みやすい本に仕上げる、すなわち“本の正しい組方”に仕上げる作業についてアドバイス。 好評のヨコ組編の姉妹編。 2008/08/28(Thu)17:48 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] | |
Wordで本をつくろう ヨコ組編―自分のパソコンで本づくりに挑戦!! 日本エディタースクール (編集) 出版社: 日本エディタースクール出版部 (2003/01) 自分のパソコンで本作りに挑戦! Wordの機能をフル活用して、読みやすくきれいな「ページ」ができるようにガイドします。 「本の組み方ルール」にそって作りましょう。 姉妹編タテ組編も。 2008/08/28(Thu)17:48 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] | |
デジタル原稿の編集技能―Wordを使った原稿編集のノウハウ (講義ノート) 小林 敏 (著) 出版社: 日本エディタースクール (2005/06) デジタル化された文字原稿や画像原稿の扱い方と、Wordを使った新しい原稿編集の方法を解説。 出版学校日本エディタースクールの「デジタル原稿編集コース」のテキストとしても使用。 2008/08/28(Thu)17:47 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] | |
しかけえほんの作り方セット 全9巻 出版社: 大日本絵画 (2008/05) 2つに折った1枚のカードを開くと、きりんの首がニューッと立ち上がる…。 ウワー!どうして? ちょっとしたしかけの動きから子どもたちは大人が思いもつかないことを想像し、しくみを知ろうとします。 弊社が20年以上続けている『しかけえほん教室』から、多数の参考例をもとに、これらのテキスト本は生まれました。 簡単なしかけから少し高度なしかけまでをわかりやすく図解で説明。 セット内容 しかけ絵本の作り方〈パート1〉 ジェーン アービン (著), 加納 真士 (翻訳) しかけ絵本の作り方〈パート2〉 ジェーン アービン (著), 加納 真士 (翻訳) 実物で学ぶしかけ絵本の基礎知識 ポップアップ POP-UP デビッド・A. カーター (著), ジェームス ダイアズ (著), 岡松 きぬ子 (翻訳) しかけ絵本の基礎知識 実技編〈1〉平行折り・斜折り 菊地 清 (著), わく はじめ (著) しかけ絵本の基礎知識 プルタブ 基本と応用 (しかけ絵本の基礎知識) こづま 美千子 (著), わく はじめ (著) ちょっとオシャレなグリーティングカード (しかけ絵本教室) 菊地 清 (著) ポップアップ グリーティングカード―しかけ絵本教室〈2〉 (しかけ絵本教室 (2)) 菊地 清 (著) 干支を飾るグリーティングカード (しかけ絵本教室) 菊池 清 (著) しかけえほんを作ろう! 青津 優子 (著) 2008/08/28(Thu)17:42 | |
[創作お役立ち書籍»絵本] | |
本づくり (印刷まんがシリーズ) 山本 隆太郎, じびき なおこ 出版社: 印刷学会出版部 (2003/07) 新人編集者ユウコが,初めての海外取材,原稿作成,原稿指定,誌面レイアウトなど,出版編集の基本を学びながら一冊のムックを作り上げるまでを,愉快なまんがでわかりやすく解説。 コンピュータ時代の編集技術から,オフセット印刷とグラビア印刷の違い,印刷用紙の選び方,原価計算,出版流通の仕組みなど,本づくりに必要な知識を,主人公ユウコと一緒に学ぶことができる。 これから本づくりを目指す人たちにぜひ手にとってもらいたい好著。 2008/08/28(Thu)17:41 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] [オススメ書籍»漫画] | |
本づくりの常識・非常識 第2版 出版社: 印刷学会出版部 (2007/10) 野村 保惠 (著) DTPやデジタル化により本づくりの工程は様変わりし,そしてより簡便に印刷物が作成出来るようになった。 一方ではそれにより組版などの基本を知らない編集者,デザイナー,印刷人が増殖している。 著者が半世紀に亘る編集歴で培ったノウハウのすべてを伝授する,デジタル時代の本づくり決定版! 第二版では,主に漢字の字種・字体,オックスフォードルール・シカゴルールの新版,印刷校正記号の改正に対応し,加筆を行った。 初版:本づくりの常識・非常識 出版社: 印刷学会出版部 (2000/07) 2008/08/28(Thu)17:40 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] | |
ブックデザイン 出版社: ワークスコーポレーション; 復刻版版 (2006/03) 今や伝説となったDTPWORLD別冊シリーズ「BOOK DESIGN Vol・1」「BOOK DESIGN Vol・2」の2冊が、人気連載「現代装丁史を探る」の未収録だったパートを新たに収録して、2 in 1でついに復刻! DTPWORLD別冊「BOOK DESIGN」vol.2は販売終了となっており、貴重な特集内容を見ることができるのは、この1冊だけ。 これを読めばブックデザインのことがすべてわかります。 2008/08/28(Thu)17:39 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] | |
手づくり雑貨の売り方手帖 こけしマッチ制作所 (著) 出版社: 毎日コミュニケーションズ (2006/03) ネットショップで、お店で楽しく売って、オモロく生きる! 「雑貨アーティスト」への道しるべとなる一冊。 フリーマーケットから始めて年商1000万円を達成した、こけしマッチ制作所のワザ&プロのアドバイスが満載! 2008/08/28(Thu)17:38 | |
[創作お役立ち書籍»総合] [創作お役立ちアイテム・サービス»クラフト] | |
Word2007 レイアウトで「こうしたい」事例事典 西上原 裕明 (著) 出版社: 技術評論社 (2008/8/22) 好評Wordレイアウトで「こうしたい」事例事典―2003/2002対応の2007対応版が事例を一新して登場! 「こんなレイアウトにしたいのに具体的な実現方法がわからない」 「こういうのはWordで作れますか?どうやったらできますか?」 そんな疑問を持つWordユーザーに向けて、さまざまな書式やレイアウトの事例を多数掲載し、その作り方やポイントを解説します。 デザインのアイデア満載でお手本として大いに役立つ1冊です。 添付のCD-ROMには本書の事例を収録。 紙面では掲載しきれなかった細かな設定や、レイアウト例を参考にしてください。 そのままテンプレートとして使うこともできます。 2008/08/28(Thu)17:37 | |
[創作お役立ち書籍»編集・本作り] | |
はじめてのデジタル同人誌制作入門―フルカラーからモノクロまでデジタルで描こう! (I/O別冊) 出版社: 工学社 (2002/06) 現在、同人誌人口は数十万とも言われており、その人気も衰えを知りません。 また、同人誌を制作する側も、増加傾向にあるようです。 しかし、大抵の制作初心者は作りたい同人誌のアイデアはあっても、「ネーム(ラフ)をきる」「ペン入れをする」「トーンを貼る」「写植を貼る」といった、一連のアナログ漫画制作についての知識がないため挫折してしまうというのが現状です。 そこで本書では、「ペン入れの必要がない」「何度でもやり直しができる」「トーンを貼る手間がいらない」と、アナログよりも効率的なパソコンを使用しての同人誌制作を、パートごとに分けて説明し、初心者でも気軽に同人誌制作ができるように解説しました。 また、既に何度か同人誌を作ったことがあるという中級者以上の方へ向けて、より実践的なデジタルトーンを使用した漫画の描き方なども紹介しています。 2008/08/28(Thu)17:36 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] [創作お役立ち書籍»漫画] | |
デジタル同人誌制作マニュアル 2000 (デジタル同人誌制作テクニック 2000) (I/O別冊) 出版社: 工学社 (2000/03) Amazonのデータベースでは「制作マニュアル」という書名になっているが、出版社のデータベースでは「制作テクニック」となっている。 同人コミックや同人イラストをデジタルで制作している環境への普及率100%を誇る「Adobe Photoshop」をメインに、魅力的なコマ割りや可愛いキャラクターの描き方、フルカラー表紙ができるまでのチュートリアルなど、同人誌ビギナーに向けた楽しく分かりやすいHow to本です。 2008/08/28(Thu)17:35 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] [創作お役立ち書籍»漫画] | |
デジタル同人誌制作マニュアル (I/O別冊) 出版社: 工学社 (1999/03) 従来のツールで同人誌を制作している作家と、新たに、パソコンで同人誌を制作しようとするビギナー向けの制作マニュアルです。 パソコンで同人誌を作るのに必要なハードウェア・ソフトウェアを紹介し、コンピュータ化したときのワークフローを時系列で解説します。 解説には、実際の作品を提供してもらい、リアリティのある内容になっています。 2008/08/28(Thu)17:34 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] [創作お役立ち書籍»漫画] | |
同人誌制作テクニック事典―初心者必携!!パソコンで同人誌を描くための大技・小技が満載 (I/O別冊) 出版社: 工学社 (2002/01) パソコンでのCG制作を、初心者向けに説明した実践的な解説書です。 既存のアプリケーション解説書のように「この機能で何ができるか」という区分けではなく、「この表現をするための操作」という区分けで、見開きで1つのテクニックを解説しています。 そのため、初心者が自分にとって必要な項目だけを「逆引き」して読むことができる画期的なしくみになっています。 新進気鋭のイラストレーターである海月くらげ氏と、多くのCG関連書を世に送り出してきたデジコミPRESS編集部が、総力を挙げて取り組みます。 本書では、多くのCG制作者に定評のあるグラフィック・ソフト「Adobe Photoshop」を中心に、原画のスキャニング法から、調整レイヤーを用いた仕上げについてまで、詳細に解説します。 2008/08/28(Thu)17:33 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] [創作お役立ち書籍»漫画] | |
ボーイズCGイラストを描く本―美少年・美青年をCGで制作 (I/O別冊) 出版社: 工学社 (2002/01) パソコンで、クールな美少年CGを制作する手法を解説します。 これまでは、美少女を描くためのCG解説書は多数ありましたが、美少年についてはありませんでした。 そこで、CG制作書では定評のあるデジコミPRESS編集部が、美少年CGの制作解説に挑みます。 気鋭のCG作家が、タイプの違う美少年を描き下ろし、その制作手順を紹介します。 美少女CGならば、それを描く上で、押さえておくべき明確なポイントがありました。 最低限人物のバランスさえ狂っていなければ、目の描き方や仕草など、美少女を美少女たらしめる部分は類型化できたのです。 しかし、美少年は事情が大きく異なります。 美少年を見る大半の人は女性です。 近年「萌え」と称されるようになったアニメ・ゲームファン男性の嗜好のように、最大公約数を求めることなどできないのです。 そのため本書では、初めから女性の嗜好の類型化を放棄し、より細分化していきます。 2008/08/28(Thu)17:33 | |
[創作お役立ち書籍»イラストCG] [創作お役立ち書籍»漫画] | |
Game Creators 2002 SUMMER―CG&ゲーム制作者のための技術読本 (2002) (I/O別冊) 出版社: 工学社 (2002/04) ■オープニングムービーを作ろう! 美少女ゲームソフトハウスの北の雄、アボガドパワーズ期待の新作「PigeonBlood」。そのゲーム注目のムービーシーンの制作担当者自らが、ゲームムービーの制作テクニックを解説します。 ■ローコスト3Dでいこう 今回は無料〜数万円で入手できるモデリングソフトのなかでメジャーになっている「Metasequoia」と「Shade」の2種類でのモデリングとアニメーションのテクニックを紹介します。 ■現場直送2DCG制作テクニック ゲームを売っていくときに重要なセールスポイントとなる2Dグラフィックス。美少女ゲームを制作している人気ソフトハウスから、その原画の制作方法、CG着色を担当者に詳しく語ってもらいました。また今回は、ゲームが3Dに移行してもなお根強い人気を誇るドット絵についても、プロのドッターとして活動している方にその制作テクニックを解説していただきます。 ■P/ECEゲームプログラミング 美少女ゲームの一大メーカーとして有名なアクアプラスが発売した、PC用モノクロ携帯端末「P/ECE」。そのP/ECEで動くゲームソフトのプログラミングを、サンプルゲームを使いその応用を含めて初心者に分かりやすく解説していきます。 ■Delphiゲームプログラミング 今回はC言語に比べて比較的習得の簡単で、かつ無料で使用できる「Delphi6 Personal Edition」を使用し、アドベンチャーゲームの制作方法を基本から解説します。 2008/08/28(Thu)17:32 | |
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実存ホラー漫画家 日野日出志を読む―母胎回帰と腐れの美学
清水 正 (著)
出版社: D文学研究会 (2004/12)
日野日出志の代表作「蔵六の奇病」「赤い花」「水の中」「幻色の孤島」「はつかねずみ」を徹底的に読み解いた漫画評論集。
日野自身による全作品リスト、全単行本目録、写真年譜も収録。
Bob the Builder
CD (2002/5/21)
オリジナル盤発売日: 2001/1/15
ディスク枚数: 1
フォーマット: Import, from US
レーベル: Koch Records
曲目リスト
1. Can We Fix It?
2. Mambo No.5
3. Bob's Line Dance
4. Right Tool For The Job
5. Let's Get Busy
6. What Can I Be? (Spud's Song)
7. Blonde Haired Gal In A Hard Hat (Wendy's Song)
8. Dizzy!
9. Super Spud (Spud's Dub)
10. No One Can Dig It Like We Do
11. No Prob Bob!
12. Crocodile Rock
巫女さん入門 初級編
神田明神 (監修)
出版社: 朝日新聞出版 (2008/7/18)
東京・秋葉原の氏神様である神田明神で毎年夏に開かれ、巫女に興味のある女の子から、娘に日本文化を知ってもらいたい親まで、広い人気を誇る「巫女さん入門講座」を完全書籍化。
巫女の仕事、礼儀作法、神道の基礎知識、巫女へのインタビューなどを、かわいいイラストを見ながら楽しく学べます!
本書で、マンガやゲームでは分からない、正しい巫女の知識を身につけましょう!!
大人の科学 8ミリ映写機
発売元:学研
発売日: 2008/4/26
価格: ¥ 7,980 (税込)
1970年代、家庭用ビデオカメラがなかったころ、映像を残す唯一の方法は、8ミリカメラでした。
カタカタと小気味よい音をたててリールが回り、かけがえのない思い出が映し出されていきました。
当時撮影された8ミリフィルムは、2億本を越えるといわれています。
しかし、家庭用ビデオカメラの時代が訪れると、8ミリフィルムは思い出とともに、押し入れの奥にしまわれてしまいました。
そして30年。
「できることなら、あの日の思い出をよみがえらせたい」
そんな思いをお持ちの方に気軽に使える8ミリ映写機を作りました。
8ミリフィルムを映写機にかけ、部屋を暗くしてスイッチオン。
襖でも壁でも白い背景であればどこでもスクリーンになります。
ハンドルを手で回すと、当時の懐かしい映像がスクリーンにおどります。
ハンドルを取り付ける以外の組み立てはありません。
高輝度白色LEDで大画面の画像がクリアに映せます。
8ミリフィルムは、シングル・スーパーもダブルも両方ともかけることができます。
フィルム編集パーツも付いているので、フィルムを切ったり、つないだりすることもできます。
今のビデオカメラとは、まったく質感の異なる独特の映像が、あなたを懐かしい空間へと誘うことでしょう。
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