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新刊情報
point  ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典
2014年04月30日(Wed) point シナリオの書き方資料
ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典
ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典
山北 篤 (著)
出版社: SBクリエイティブ (2014/4/30)

語り継がれるわけがある。

面白く、人を夢中にさせるストーリーを創作するときに知っておきたいエッセンスを事典形式でまとめたネタ帳。
語り継がれる神話や古典の名作から、愛され続ける特徴的な要素を取り出して解説。
シナリオのアイデア・展開を考えるヒントが満載。

第1章 主役の人物像
第2章 主役の行動
第3章 脇役は曲者揃い
第4章 敵役の魅力
第5章 物語のモチーフ
第6章 グループの命名

point  ゲームシナリオを書こう!
ゲームシナリオを書こう!
ゲームシナリオを書こう!
川上 大典 (著, 編集), 米光 一成 (著), 鈴木 理香 (著), 笹成 稀多郎 (著), 門 司 (著)
出版社: 青弓社 (2014/4/25)

書き方の基礎から、魅力があるキャラクターやストーリーの作り方のコツ、売れるゲームにするためのマーケティング方法、『ドラゴンクエスト』『MOTHER』ほかの名作ゲームのシナリオの特徴、ライターのなり方と注意点や体験談までを活躍中の5人がガイド。
ゲームシナリオの命であるテーマとストーリー、オリジナリティーを作るコツはこれだ!

point  恋愛物語の作り方 [Kindle版]
恋愛物語の作り方 [Kindle版]
恋愛物語の作り方 [Kindle版]

中村あやえもん (著)
フォーマット: Kindle版
ファイルサイズ: 621 KB
紙の本の長さ: 102 ページ
出版社: あやえも研究所 (2014/4/24)

◎ 恋愛小説、ノベルゲーム、ライトノベル、漫画にすぐに使える!
◎ アイデアがひらめくまで待つ必要なし! 今すぐ恋を作れる!
◎ 物語の中核である「恋愛要素」を制して、ライバル作家に差をつける!
◎ 男性向け(もしくは女性向け)小説・シナリオで実力を開花させる!

本書「恋愛物語の作り方」は、小説やノベルゲーム、ライトノベル、漫画などを書きたい方を対象とした、「恋愛要素の作り方」について説明している教材です。
本書の方法論を使うことで、物語における恋愛要素を短時間で、楽に、そして効果的に作ることができるでしょう。

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■ 恋愛物語を作るための、基礎力を身につけよう!

○ 「恋愛シナリオを書きたいけど、キャラを好きにさせるためのいいイベントが思いつかない……」

○ 「男性向け(もしくは女性向け)の作品を作りたいけど、いいアイデアが浮かばない……」

恋愛要素は、多くの物語で用いられるキモとなる部分です。だからこそ、この要素の出来不出来によって、作品クオリティが大きく左右されるものです。

ヒロインが主人公を好きになるイベントを作りたいが、なかなかいい場面が思い浮かばない。いいきっかけが作れない。いい展開が作れない。恋愛系小説やシナリオを書いている場合、そういうことは多くあるものです。

そんな方のために、本書をオススメします。

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■ 本書で学べる、恋愛物語のテクニック

本書は小説家やシナリオライター志望の方向けに、「恋愛小説」や「恋愛シナリオ」の作り方を説明しています。

主にプロットレベルでどのように「恋」を作ってゆくのか、そのシステマティックな方法論を提案しています。

以下のような内容を学ぶことができます。

・ これさえできていれば自然な恋を作れる、その「恋の基本形」とは?
・ 女性が恋をするのに必要な「男性キャラの設定」とは?
・ 男性が恋をするのに必要な、「女性キャラの行動」とは?
・ 「女性キャラに恋をさせる、五つのステップ」とは?
・ 「男性キャラに恋をさせる、六つのステップ」とは?
・ 恋愛物語のイントロで、読み手を惹きつけるための「二つのアプローチ」とは?
・ 効果的な三角関係の作り方とは?
・ キャラクターをくっつきやすくする、「相性」とは?
・ 男性向け物語を書く場合、女性向け物語を書く場合にそれぞれ「知っておきたい大切なこと」とは?

これによって、多くのキャラの恋愛要素を、楽に、短時間で構築できるようになるでしょう。

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■ 目次

第一章 男女間での「恋の基本形」
第二章 女性に「恋」を作る、五つのステップ
第三章 男性に「恋」を作る六つのステップ
第四章 「恋愛物語」として仕上げる方法
第五章 キャラをくっつきやすくする「相性」
第六章 男性向けと女性向けでの、「恋」の違い
あとがき
付録: 学校で起こる「脅威」の例

point  キュンとさせる乙女シナリオが書ける本
2014年04月24日(Thu) point シナリオの書き方
キュンとさせる乙女シナリオが書ける本
キュンとさせる乙女シナリオが書ける本
吉神あや (著), エマ・パブリッシング (編集), なま子 (イラスト)
出版社: 総合科学出版 (2014/4/24)

プロのシナリオライターとして乙女ゲーム業界で活躍している著者が、自らの経験をもとにプレイヤーを“ときめかせる"シナリオ作りのコツを解説。
ゲームシナリオってどう書くの? シナリオライターってどんな仕事?
アイディア発想法やライティング術だけでなく、プロを目指すために必要な知識と心構えも学べるシナリオ製作入門書です!

出版社からのコメント
女性向け恋愛ゲームのシナリオの書き方を解説した実用本。
シナリオの書き方、世界観とキャラクターの作り方、キュンとさせる恋愛要素を上手に表現するコツなどを解説しながら、乙女ゲーム業界の話題や魅力なども紹介します。

point  いますぐ上達!まんがとイラストの描き方(全5巻)
いますぐ上達!まんがとイラストの描き方(全5巻)
いますぐ上達!まんがとイラストの描き方(全5巻)
まんがイラスト研究会 (編さん)
出版社: ポプラ社 (2014/04)

セット内容
人物を描こう 基本編 (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
人物を描こう 応用編 (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
効果・背景を描こう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
コマ割りをおぼえよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
ストーリーをつくってみよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)

point  ストーリーをつくってみよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
ストーリーをつくってみよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
ストーリーをつくってみよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
まんがイラスト研究会 (著, 編集)
単行本: 127ページ
出版社: ポプラ社 (2014/4/1)

自分が考えたことを、どのようにしてストーリーまんがとして表現するのかを紹介。

point  コマ割りをおぼえよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
コマ割りをおぼえよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
コマ割りをおぼえよう (いますぐ上達! まんがとイラストの描き方)
まんがイラスト研究会 (著, 編集)
単行本: 127ページ
出版社: ポプラ社 (2014/4/1)

まんがの基本となるコマを割って見せる技術と、ストーリーづくりの基礎を紹介。

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