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2014年12月30日(火)  お役立ち書籍紹介
創作お役立ち書籍紹介ページに以下を追加しました。

point  マンガでわかる キラとマリアの 背景が描きたい! 自然編
マンガでわかる キラとマリアの 背景が描きたい! 自然編
マンガでわかる キラとマリアの 背景が描きたい! 自然編
木寺 良一 (著)
出版社: マール社 (2014/10/31)

「マンガで『自然』を描くための入門書ってないのかな…」そんなあなたのために、「背景が描きたい! 」シリーズから待望の自然編が登場!
キラ&マリア、そして仲間たちと一緒に、自然物の描き方のルールを学ぼう!
著者は、大学のマンガ学科を受け持つ現役講師。
空・雲・山・樹木・地面・岩・水面・花の描き方を、失敗しがちな例や図を用いながら、いちからわかりやすく解説します。
モチーフ別の質感表現、スクリーントーンの削り方、近景から遠景の描き分けなど、マンガに生かせる実践的なアドバイスが満載。
あなたの背景がぐっと上達します。
マンガで解説しているから、わかりやすくて面白い!
章末のドリルと巻末のパース基礎講座で、練習&復習もバッチリ☆

【関連書】
マンガでわかる キラとマリアの 背景が描きたい! 部屋・家具・建物編 マンガでわかるパース! キラとマリアの 背景が描きたい! 学校編

 point  絵でみる江戸の女子図鑑
2014年12月30日(Tue) point辞書・辞典
絵でみる江戸の女子図鑑
絵でみる江戸の女子図鑑
江戸人文研究会 (編集), 善養寺 ススム (イラスト)
出版社: 廣済堂出版 (2015/1/22)

太平の世が続き、江戸の庶民たちにも暮らしに余裕が生まれ、女性たちは流行の着こなしやメイクに挑戦した。外見だけでなく、お茶やお花さらに、教養として読書や書道なども嗜み、三味線や踊りなどの芸事にもはげんだ。また、習い事のお師匠、髪結いなどの仕事に従事する女性も多かった。本書は、江戸時代を美しくたくましく生きる女性たちの姿にビジュアルに触れることのできる一冊。

【関連書】
絵でみる江戸の人物事典絵でみる 江戸の町とくらし図鑑

point  クリエイターのための占星術 -キャラクター、ストーリーと世界観の作り方
クリエイターのための占星術 -キャラクター、ストーリーと世界観の作り方
クリエイターのための占星術 -キャラクター、ストーリーと世界観の作り方
コリーン・ケナー (著), シカ・マッケンジー (翻訳)
出版社: フィルムアート社 (2015/1/19)

小説、ゲーム、映画、アニメ、マンガ、演劇……
あらゆる物語づくりの発想を広げ、世界観を支える
「星座と神話を使ったストーリーテリング」の決定版!!


現場で使える《創作のガイド》
知識が身に付く (Q)20の質問エクササイズ =合計600問!
内容を整理する 豊富な図表+占星術用語解説集


本書は物語創作者をはじめとするクリエイターに向けた、“使える”占星術の入門書です。

冒険ゲームのシナリオや、大人数のアニメのキャラクターなど、さまざまなコンテンツの中に、占星術や神話が生かされた展開や設定は多く存在します。

本書では、10の天体=キャラクター設定 × 12の星座=ストーリー展開 × 12のハウス=舞台設定で、【1440通り】以上のキャラやストーリーが作れるよう伝授します。
物語の構成やテーマ、人物が置かれる状況、人物を表す象徴的な表現や衣裳デザイン、職業などの詳細な設定まで、多様で複雑な物語の作り込みに必須のガイドです。

物語づくりに困ったとき、キャラクターの設定を増やしたいとき、劇的な展開をつくりこみたいとき、創作の根拠づけが欲しいとき、とにかく創作のネタを探しているとき……必ず役に立つ1冊です。

point  豆本づくりのいろは [増補新版] ; 手で作る小さな本
豆本づくりのいろは [増補新版] ; 手で作る小さな本
豆本づくりのいろは [増補新版] ; 手で作る小さな本
赤井 都 (著)
出版社: 河出書房新社; 増補新版 (2014/12/1)

初心者でも楽しめるシンプルな作りの豆本から、本格派も満足させる糸綴じのハードカバーや
革表紙の豆本、和綴じの豆本など11種類の作り方を紹介。豆本好き必携の書です。

[増補]
・フラッグブック
じゃばらに折りたたんだ紙(ストラクチャー)に、旗の紙(フラッグ)を貼って作る豆本

point  子どもファンタジー作家になる! ファンタジーはこうつくる
2014年04月01日(Tue) point小説の書き方文章力の高め方
子どもファンタジー作家になる! ファンタジーはこうつくる (国語がもっと好きになるシリーズ)
子どもファンタジー作家になる! ファンタジーはこうつくる (国語がもっと好きになるシリーズ)
吉田 真澄 (著), 工藤 順一 (監修)
出版社: 合同出版 (2014/04)

国語専科教室の「文章教室」開講!課題作文から作品創作まで。文章力アップの基礎・基本。「物語づくり」がもっとたのしくなる。

point  何がなんでも新人賞獲らせます!
2014年12月24日(Wed) point小説の書き方
何がなんでも新人賞獲らせます!
何がなんでも新人賞獲らせます!
鈴木 輝一郎 (著)
出版社: 河出書房新社 (2014/12/24)

この一冊で新人賞を確実に受賞する方法が分かる!
カウンター読書法、複式履歴書法、ストーリー作成技法…。
独自の小説講座から、多数の新人作家を輩出してきた著者が明かす、作家志望者必読の書!

【関連書】
新・何がなんでも作家になりたい! 何がなんでも作家になりたい! 時代小説が書きたい!

point  ろごたいぷっ! マンガ・アニメ・ラノベのロゴを徹底研究する本
2015年01月23日(Fri) point資料☆デザイン
ろごたいぷっ! マンガ・アニメ・ラノベのロゴを徹底研究する本
ろごたいぷっ! マンガ・アニメ・ラノベのロゴを徹底研究する本
山王丸 榊 (著), 柚木 涼太 (イラスト)
出版社: リットーミュージック (2015/1/23)

あの人気作品のロゴにはあのフォントが使われていた!

マンガ・アニメ・ラノベを彩るタイトル文字、いわゆる「ロゴタイプ」を研究する本。
ロゴには、デザイナーさんの手によって一から書き起こされたものもありますが、市販のフォントをベースにデザインされているものもたくさんあります。
無数にある市販フォントの中から、作品にふさわしいフォントを選択し、デザインにアレンジを加え、最適な文字の大さや配置、配色を決定するというロゴの制作は、デザイナーさんの腕の見せどころと言えるでしょう。
本書では、人気作品の中から62タイトルを取り上げ、ロゴを解析して実際にフォントで再現して見せると共に、類型フォントやウエイトによる比較なども解説。
フォントやデザインの世界をより深く知ることができます。
雑学本としても、同人系クリエイターの参考書としても使えるでしょう。
読めばあなたも「書体萌え」属性になること請け合いです!

※本書は、ゆず屋発行の同人誌『書体の研究』vol.4〜13およびゆず屋公式ブログの記事に加筆修正し、再構成したものです。

point  [新装改訂版]Illustratorで学ぶ 「ベジェ曲線」習熟ドリル
2015年02月07日(Sat) point☆CGで描く
[新装改訂版]Illustratorで学ぶ 「ベジェ曲線」習熟ドリル
[新装改訂版]Illustratorで学ぶ 「ベジェ曲線」習熟ドリル
DTP制作研究会 (編集)
出版社: ラピュータ; 改訂新版 (2015/2/7)

デザインワークやCG作品づくりの「基本にして全て」であるベジェ曲線。本書は初心者にはなかなか修得できない「ベジェ曲線」のコツとテクニックを短期間で完全にマスターできるクリエーター必携のロングセラードリル。 2005年旧版の新装版。

point  大学一年生の文章作法 (岩波テキストブックスα)
2014年12月26日(Fri) point文章力の高め方
大学一年生の文章作法 (岩波テキストブックスα)
大学一年生の文章作法 (岩波テキストブックスα)
山本 幸司 (著)
出版社: 岩波書店 (2014/12/26)

文章を書くことへの苦手意識や怖れ、「書けない」という思い込みはどうすれば取り除くことができるだろうか。名文や美文ではなく、日常生活のツールとしての「分かる・伝わる」文章が書けるようになることに的を絞った授業実践の経験を踏まえて、作文技術の基本中の基本から丁寧に解説。作文で悩むすべての人に役立つ文章表現の手引き。

point  ファンタジーの世界観を描く コンセプトアーティストが創るゲームの舞台、その発想と技法
2015年01月30日(Fri) point☆CGで描くゲームの作り方
ファンタジーの世界観を描く コンセプトアーティストが創るゲームの舞台、その発想と技法
ファンタジーの世界観を描く コンセプトアーティストが創るゲームの舞台、その発想と技法
富安 健一郎 (著), 上野 拡覚 (著), ヤップ・クン・ロン (著)
出版社: エムディエヌコーポレーション (2015/1/30)

point  作画のための和装男子徹底ガイド
2014年12月31日(Wed) pointポーズ集資料
作画のための和装男子徹底ガイド (廣済堂マンガ工房)
作画のための和装男子徹底ガイド (廣済堂マンガ工房)
和装男子研究会 (編集)
出版社: 廣済堂出版 (2014/12/31)

男子の和服姿をいろいろなポーズのイラストで紹介する一冊。
BL系の読者には必携。
着物・浴衣・袴・甚平・作務衣などをさまざまな場面を想定した作例と描く方法をアドバイス。
着物のディテールについての正確な情報も充実し、作画資料としても便利。

point  秘伝「書く」技術
2015年01月26日(Mon) point小説の書き方
秘伝「書く」技術 (知のトレッキング叢書)
秘伝「書く」技術 (知のトレッキング叢書)
夢枕 獏 (著)
出版社: 集英社インターナショナル (2015/1/26)

『陰陽師』シリーズや『神々の山嶺』など、30年以上にわたり常に話題作を世に送り続ける作家が、
これまでの作品を例に、着想のきっかけから情報収集、実際に「書く」技術まで、初めて公開します。

point  はじめての劇作―戯曲の書き方レッスン
2004年01月01日(Thu) pointシナリオの書き方
はじめての劇作―戯曲の書き方レッスン
はじめての劇作―戯曲の書き方レッスン
デヴィッド カーター (著), David Carter (原著), 松田 弘子 (翻訳)
出版社: 日本劇作家協会 (2003/04)

思わずひきこまれる物語、リアルな登場人物、生き生きとしたダイアローグ…劇作を成功させるためのガイドラインが、この一冊にじつに明解に提示されている。
練習問題も多く掲載し、ワーク・イン・プログレス(習作)の項目を設ける。

point  デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
出雲寺 ぜんすけ (著)
出版社: SBクリエイティブ (2015/1/27)

プロのコツをつかむ。

何から始めればよいのか。見たまま描くことが難しい。
そんな悩みを解決するために、背景要素の一つひとつの描き方を事典形式で丁寧に解説。
背景を描くために知っておきたい知識・ノウハウと、背景を描くときに使いこなしたいPhotoshopの機能がわかる。

【自然編】
青空と雲、入道雲、夕空、夜空、曇り空、雨、宇宙、草地、地面、岩、樹木、低木、葉、桜、花、山、ヤシ、海辺、湖、水の模様、水面、水際

【室内編】
ラグ、テレビ、ローボード、ローテーブル、ダウンライト、シーリングライト、鏡、オフィスチェア、ペットボトル、ソファ、クッション、時計、額縁と絵画、窓、カーテン、学校の椅子、学校の机、黒板、教壇と教卓、学校の教室、石畳、竹垣、畳、ふすま、障子、和室

2014年12月10日(水)  お役立ち書籍紹介
創作お役立ち書籍紹介ページに以下を追加しました。
point  小説の賞事典
2015年01月23日(Fri) point 資料
小説の賞事典
小説の賞事典
日外アソシエーツ (編集)
出版社: 日外アソシエーツ (2015/1/23)

国内の小説(純文学・ミステリ・SF・歴史小説・経済小説など)に関する主要な300賞を一望できる賞の事典。設立の経緯や選考基準など各賞の概略と創設以来の全受賞記録を掲載。「受賞者名索引」「作品名索引」付き。


point  絶対移動中vol.16 小説を書くことについて
2014年12月21日(Sun) point 小説の書き方
絶対移動中vol.16 小説を書くことについて
絶対移動中vol.16 小説を書くことについて
囲寂ゆう.秋山真琴.有村行人伊藤鳥子.伊藤なむあひ.くりまる.原発牛乳.志方尊志.霜月みつか.高橋百三.鳥久保咲人.業平心.三糸ひかり.山本清風.渡辺公暁 (著), 伊藤 鳥子.志方 尊志 (編集)
出版社: 密林社; オフセット・年二回発行・初版 (2014/12/21)

『小説は読むのも書くのも面白い! 』
絶対移動中の読者には、自分でも小説を書いている人・書きたいと思っている人が多い筈です。というわけで、小説を書くことを書く人目線で特集しました。
小説家や作家志望が主人公の小説、小説を書くためのノウハウをネタにした小説、小説への想いを綴った小説、組版の基礎知識など。

■掲載作品一覧
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酸素と水とword 鳥久保咲人
少女航海 原発牛乳
鉄筆少女 業平心
烈式小説講座 くりまる
ボツ稿ちゃん 伊藤鳥子
まだ「小説を書くコト」は終わっていないかも知れない.indd 志方尊志
猫にかまれて、痛。 山本清風
具合川先輩の嘔吐 渡辺公暁
死体の町へ。 伊藤なむあひ
『ヴィーギー・ランド』 伊藤なむあひ
夜明かり 高橋百三
水茎に咲く 三糸ひかり
蛮勇の覚醒 有村行人
愛と毒 霜月みつか
小説を書くことについて語るときに僕たちが語ることができること 秋山真琴
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表紙デザイン:囲寂ゆう
モデル:原発牛乳
編集協力:志方尊志


point  デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
出雲寺 ぜんすけ (著)
出版社: SBクリエイティブ (2015/1/27)

プロのコツをつかむ。

何から始めればよいのか。見たまま描くことが難しい。
そんな悩みを解決するために、背景要素の一つひとつの描き方を事典形式で丁寧に解説。
背景を描くために知っておきたい知識・ノウハウと、背景を描くときに使いこなしたいPhotoshopの機能がわかる。

【自然編】
青空と雲、入道雲、夕空、夜空、曇り空、雨、宇宙、草地、地面、岩、樹木、低木、葉、桜、花、山、ヤシ、海辺、湖、水の模様、水面、水際

【室内編】
ラグ、テレビ、ローボード、ローテーブル、ダウンライト、シーリングライト、鏡、オフィスチェア、ペットボトル、ソファ、クッション、時計、額縁と絵画、窓、カーテン、学校の椅子、学校の机、黒板、教壇と教卓、学校の教室、石畳、竹垣、畳、ふすま、障子、和室


point  表紙デザイン素材集2(著作権フリー素材集・商用利用可・レイヤー分解可能PSD付き)
表紙デザイン素材集2(著作権フリー素材集・商用利用可・レイヤー分解可能PSD付き)
表紙デザイン素材集2(著作権フリー素材集・商用利用可・レイヤー分解可能PSD付き)
STARWALKER STUDIO (著) 出版社: 密林社 (2014/10/15)


表紙&背の装飾デザイン1320種類。
商用利用可・報告不要/1320種類/A4/400dpi/PSD・PNG・JPG/DVD/冊子16P

飾り枠、シンプル、パターン、クラシック、ヴィンテージ写真、デジタルポップetc...
表紙と背部分の装飾を収録したデザイン素材集。
商用利用可、使用報告不要!
使いやすいJPEGと、レイヤー分解可能なPSDを収録。
A4サイズ400dpiの高解像度。同人誌から商用ポスターまで対応。
豊富なカラーバリエーション! 色々な場面ですぐに使えます。
使いたい素材がすぐに見つかるフルカラー小冊子付き!

■仕様
DVD-ROM + 冊子16P(フルカラー)

■収録枚数
1320種類

■収録形式
JPEG・PNG(パーツ別・背景透過)・PSD(レイヤー分解)

■サイズ
A4(210mm×294mm)、250mmx300mm

■解像度
400dpi

■対応ソフト:SAI、Photoshop、Illustrator、コミスタ、イラスタ、Word、他

■商用利用可、使用報告不要
レイヤーを分解・加工しても、クレジット不要です。
同人誌をはじめ、商業誌、グッズ制作、アプリ開発、webデザイン、ポスター、お品書きetc... 幅広くご利用いただけます。

■禁止事項
転売、複製、共有、そのままweb上へアップロードする行為、加工したものを素材として販売する行為、その他法令に触れる行為。
お友達に薦める際には、コピー等せず、上記サンプルをご利用くださいますよう宜しくお願いします。


point  デジタル背景カタログ 通学路・電車・バス編
2015年01月07日(Wed) point ★デッサン
超デッサン入門 超絶リアルな人体デッサン法
超デッサン入門 超絶リアルな人体デッサン法
松崎裕哉 (著)
出版社: グラフィック社 (2015/1/7)

本書で練習すれば誰でも、バランスのとれた人体デッサン、超絶リアルな人物画が描けるようになる!
本書では、絵が見違えるように上手くなる画力をつけるコツを伝授。
1.塗り方の秘訣、2.線の長さとカーブの正確な写し方、3.角度感覚を磨くコツ、そして絶対上手くなる1時間クロッキー練習法など、目からうろこの画期的作画法が満載。


point  デジタル背景カタログ 通学路・電車・バス編
2014年12月26日(Fri) point 背景画資料
デジタル背景カタログ 通学路・電車・バス編
デジタル背景カタログ 通学路・電車・バス編
ARMZ (著)
出版社: 株式会社マール社 (2014/12/26)

商業誌・同人誌に自由に使える! 住宅街・並木道・踏切・電車・バス・公園・繁華街・河川敷・神社など、家から学校までのシーンに使える線画&写真データが満載!漫画・イラスト・アニメ等で背景を描く際に便利な背景線画データと、写真データを同時収録したデジタル素材集です。手描きの背景画をパソコンに取り込み、レイヤーを分けてデジタルデータ化しています。ベタを入れる、トーンを貼り込むなど、あなたの作風に合わせてカスタマイズしてください。付属のDVD-ROMには、パーツ・キャラクターのアタリなどがレイヤー別になったPSD形式の線画データ(600ppi)を74点、 線画データを補足する、全景・細部のJPEG形式の写真データ(150ppi)を約700点収録!


point  CLIP STUDIO PAINT PRO プロの絵師に学ぶイラスト上達テクニック
2014年12月19日(Fri) point イラストの描き方☆CGで描く
CLIP STUDIO PAINT PRO プロの絵師に学ぶイラスト上達テクニック
CLIP STUDIO PAINT PRO プロの絵師に学ぶイラスト上達テクニック
しきみ (著), lack (著), 秋咲りお (著)
出版社: エムディエヌコーポレーション (2014/12/19)

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実力派プロ絵師が便利で実践的な使い方を伝授!
イラストを描くとき、本当に使う
CLIP STUDIOの機能を重点解説します
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話題のイラスト・マンガ製作ソフトCLIP STUDIO PAINT(セルシス社)を使ってイラストを描いてみたい方、CLIP STUDIOをもっと使いこなしてイラストが上手くなりたい方は必見! CLIP STUDIOを使いこなす3名の実力派プロ絵師が、便利で実践的な使い方を大公開。
PART 1では、イラストを描く上で必要なCLIP STUDIOの基本操作や便利な機能をまとめてあり、ペイントソフト乗り換えにも便利。PART 2のしきみ氏はレイヤー効果を駆使したアニメ系の塗りを、PART 3のlack氏は近年注目されているモノクロから描く技法を使った厚塗りを、そして秋咲りお氏はCLIP STUDIO特有の機能を活用したブラシ塗りを解説。描き方やテイストの異なる3タイプの絵師の極上なイラストをお手本にして、画力と作業効率をステップアップしよう! !

〈内容〉
PART 1 CLIP STUDIOの基本
PART 2 しきみイラストテクニック
PART 3 lackイラストテクニック
PART 4 秋咲りおイラストテクニック
※参考となる3作品の.lipデータをダウンロードできます


point  目にやさしい大活字 KDPではじめる セルフ・パブリッシング
目にやさしい大活字 KDPではじめる セルフ・パブリッシング
目にやさしい大活字 KDPではじめる セルフ・パブリッシング
倉下忠憲 (著)
出版社: シーアンドアール研究所 (2014/12/1)

本書は、Amazonのキンドルで電子書籍を出版するためのノウハウをわかりやすく解説しています。
KDP(Kindle Direct Publishing。Kindleストアで本を出版するためのサービス)の使い方はもちろん、企画のネタの出し方やクオリティをアップさせるための執筆・編集方法などについても詳しく解説しており、類書とは一線を画す内容になっています。
なお、本書は、B5判で目にやさしい大活字版になっています。


point  新しい国語表記ハンドブック 第七版
2014年12月23日(Tue) point 文章力の高め方辞書・辞典
新しい国語表記ハンドブック 第七版
新しい国語表記ハンドブック 第七版
三省堂編修所 (編集)
出版社: 三省堂 (2014/12/23)

日本語の書き表し方の目安を網羅する実用資料集の改訂版。
新たに「「異字同訓」の漢字の使い分け例」(平成26年報告)、「常用漢字表 音訓索引」に小中高の割り振りを加えた。
常用漢字・公用文作成の要領など。2色刷。


point  ポーケのファッション画集
2014年10月31日(Fri) point 資料
ポーケのファッション画集
ポーケのファッション画集
イポリット ポーケ (著), ポリドール ポーケ (著), 徳井 淑子 (監修)
出版社: マール社 (2014/10/31)

19世紀中頃のフランス。当時、服装史に最も通じていたのは、過去の絵画作品に学んでいた画家たちでした。
本書は、その時期に版画家として活躍したイポリット・ポーケ、ポリドール・ポーケの兄弟の服飾図版集2冊を再編集したものです。
手彩色の服飾銅版画を5〜19世紀のフランス国内、ならびに15〜19世紀のフランス以外のヨーロッパや中東、アジアのものを時代順に収録しています。
多くの著名な肖像画や風俗画に取材した彼らの作品は、服装史やイラスト、舞台衣装の資料としてはもちろん、画集としてもお楽しみいただけます。
図版ごとの解説や、ヘッドドレス(頭かざり)や袖、襟などを紹介するコラムも満載。


point  Unreal Engine 4で極めるゲーム開発(仮)
2015年03月31日(Tue) point ゲームの作り方
Unreal Engine 4で極めるゲーム開発(仮):サンプルデータ/解説動画/参考資料を収めたDVD付属
Unreal Engine 4で極めるゲーム開発(仮):サンプルデータ/解説動画/参考資料を収めたDVD付属
出 湊 和久 (著), 堀越 祐樹 (編集)
版社: ボーンデジタル (2015/3/31)

★Unreal Engine 4におけるゲーム制作で必須となる"知識"と"経験"がハンズオンで身につく!

サンプルとなるステルスアクションゲームの開発を通じて、レベルデザイン、ブループリントによるゲームプレイの実現、パーティクルエフェクト、ポストエフェクト、マテリアルを含む全てのビジュアルワークフローとサウンドの取り扱い方を経験し、学ぶことができます。

また、3Dゲーム開発の一般的なワークフローやプロセスも解説し、実際の開発プロセスにより近い章構成となっています。

技術者でもアーティストでも、どなたでも通しでハンズオンを達成できる内容になっていますが、アーティストやレベルデザイナがさしあたり必要な章だけ読めるよう、各章の冒頭に読むべき専門職とその理由を明記しています。

【付属DVDについて】
付属のDVDにはサンプルプロジェクトやサンプルデータのほか、書籍のハンズオン作業をほぼすべて収録したライブビデオ、書籍の内容を部分的に掘り下げたPDF、グループ勉強やグループ制作に役立つスライドなどの付録を収録しています。


point  クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図、リズム、フレーミング
2014年11月30日(Sun) point 映像作品の作り方
クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図、リズム、フレーミング
クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図、リズム、フレーミング
マルコス・マテウ-メストレ (著), 平谷 早苗 (編集),
出版社: ボーンデジタル (2014/11/30)

構図、レイアウト、優れたビジュアルストーリーテリングに必要な要素の基本概念を、230のユニークなイラスト、166の図解によって分かりやすく解説。

観客を引き付ける絵作りとそのつなぎ方には原則がある。

なぜこのフレーミングなのか?
構図で雰囲気を演出するには?

アニメーション、静止画を問わず、台詞なしにも伝わる臨場感とストーリーで観客や読者を引き込むには、構図に配慮が必要です。構図、レイアウト、ビジュアルストーリーテリングに必要な要素を230のイラスト、166の図解によって分かりやすく解説。


【目次】

序 文 ジェフリー・カッツェンバーグ(DreamWorks Animation、CEO)
はじめに
CHAPTER 1:ナラティブアートの概要
CHAPTER 2:一枚絵の描画と構図(基礎)
CHAPTER 3:目的に応じてショットを構成する
Part 1:静止画の構図におけるビジュアルメッセージ(サンプルの分析)
Part 2:動きへの対処
CHAPTER 4:コンティニュイティ(連続性)に配慮した構図
CHAPTER 5:グラフィックノベル
PART 1:キャラクター
Part 2:コマとページ
おわりに
索引


point  デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
2015年01月27日(Tue) point イラストの描き方☆CGで描く
デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
デジタルイラストの「背景」描き方事典 魅力ある背景を描くために大切な知識とPhotoshop実践テクニック
出雲寺 ぜんすけ (著)
出版社: SBクリエイティブ (2015/1/27)

イラストの背景によくあるようなものを描くために知っておきたいことを解説。
「青空」、「樹木」、「花」といった自然物や「ローテーブル」、「ソファ」、「時計」といった室内のインテリアなど、
利用頻度の高い背景の要素をピックアップして、一つひとつ丁寧に描き方を解説。

背景を描くために知っておきたい知識・ノウハウと、背景を描くときに使いこなしたいPhotoshopの機能がわかる!


point  文章読本の名著90冊から抽出した究極の文章術
2015年01月16日(Fri) point 文章力の高め方
文章読本の名著90冊から抽出した究極の文章術
文章読本の名著90冊から抽出した究極の文章術
ひらのこぼ (著)
出版社: 草思社 (2015/1/16)

過去に出た「文章上達術」の本を何百冊も読んで、たどりついた文章術。
とくに名著である90 冊から結論を抜き取って、名言90 にまとめた。
書き出し、発想、展開、表現などすぐ役に立つノウハウがいっぱい。
論文、ビジネス、手紙、エッセイなど、困ったときに、使える技がこの中に必ずある土壇場の特効薬。


point  作画のための和装男子徹底ガイド
2014年12月31日(Wed) point ポーズ集資料
作画のための和装男子徹底ガイド
作画のための和装男子徹底ガイド
和装男子研究会 (編集)
出版社: 廣済堂出版 (2014/12/31)

男子の和服姿をいろいろなポーズのイラストで紹介する一冊。
BL系の読者には必携。
着物・浴衣・袴・甚平・作務衣などをさまざまな場面を想定した作例と描く方法をアドバイス。
着物のディテールについての正確な情報も充実し、作画資料としても便利。


point  ファンタジー人外コレクション
2015年01月15日(Thu) point キャラクタの作り方資料
ファンタジー人外コレクション
ファンタジー人外コレクション
出版社: カンゼン (2015/1/9)

「人外娘が愛しすぎる! 」
青い肌、触手、獣耳、機械の体といったファンタジー世界に住む人外たちをコレクション!
獣耳娘、モンスター娘、妖怪などセクシーorキュートなイラストと共に
人ならざるものたちの刺激的な魅力を大解剖!



●44点のイラストと共に200人の人外たちを大紹介!
亜人系:ピクシー、ギガース、ドワーフ、エルフ、サイクロプス、デュラハン etc.
獣人系:ミノタウロス、ケンタウロス、サテュロス、九尾の狐、メデューサ、ラミア etc.
不死系:ゾンビ、鬼、ヴァンパイア etc.
擬人化系:スライム、クラーケン etc.

お好みの人外を創作するコツを紹介した「人外メイキング」も必見!


point  めざせ!まんが家 PCでまんがを描こう!
めざせ!まんが家 PCでまんがを描こう!
めざせ!まんが家 PCでまんがを描こう!
株式会社 セルシス (監修), 少年サンデー 編集部 (編集)
出版社: 小学館 (2014/10/17)

待望のデジタルまんが制作入門書登場!

●畑健二郎氏をはじめ、少年サンデーを中心としたプロまんが家の協力を得た、実践的かつていねいな、初心者向けデジタルまんが制作の入門書登場!
●畑健二郎、阿部ゆたか&丸伝次郎、中村ユキチ各氏の仕事場を直撃取材!
 デジタルまんが制作の現場からの生の声をお届けします。
●デジタルまんが制作ソフトで圧倒的なシェアを持つ(株)セルシスの監修の下、Comic Studioの後継ソフトであるCLIP STUDIO PAINTを使ったまんが制作ノウハウを豊富な実例を使って解説、紹介します。
●CLIP STUDIO PAINT試用版のシリアル番号を同梱。半年間有効。
●表紙イラスト・畑健二郎

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