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新刊情報
point  学校生活の背景のいろいろ
2015年10月30日(Fri) point 絵の描き方背景画資料
学校生活の背景のいろいろ
学校生活の背景のいろいろ
出版社: 玄光社 (2015/10/30)

本書は、学校を舞台としたイラストレーションや漫画を描くためのポイント。定番の背景を描くコツを紹介するHOW TO本です。
学生生活の背景の描き方にフォーカスします。朝の登校シーン、授業中、休み時間、部活動、放課後といったように、学生の1日の生活を追いながら、住宅街や教室、グラウンドなどの背景を写真や線画で紹介します。

弊社発刊の同シリーズ「制服と学校生活のポーズのいろいろ」と併せれば学園モノの作画はこれで完璧!


<CHPTER1>登校シーンのいろいろ
<CHPTER2>授業のいろいろ
<CHPTER3>休み時間のいろいろ
<CHPTER4>部活動のいろいろ
<CHPTER5>放課後のいろいろ
<CHPTER6>学校行事のいろいろ

point  グラマー裸婦 ポーズBOOK VOL.3
2015年10月30日(Fri) point ポーズ集
グラマー裸婦 ポーズBOOK VOL.3
グラマー裸婦 ポーズBOOK VOL.3
宮部 涼花 (その他)
出版社: 大洋図書 (2015/10/30)

MODEL:宮部涼花
ワイレア出版:発行

【関連書】
グラマー裸婦ポーズBOOK グラマー裸婦 ポーズBOOK VOL.2

point  手と足の描き方基本レッスン ― キャラクター表現の幅が広がる! (玄光社MOOK 超描けるシリーズ)
2015年10月28日(Wed) point 絵の描き方
手と足の描き方基本レッスン ― キャラクター表現の幅が広がる! (玄光社MOOK 超描けるシリーズ)
手と足の描き方基本レッスン ― キャラクター表現の幅が広がる! (玄光社MOOK 超描けるシリーズ)
げんまい (著, その他)
出版社: 玄光社 (2015/10/28)

顔は描けるのに手や足がうまく描けない…
手足を描くとなんだかぎこちなくなってしまう…
体のパーツで一番難しいとされる手足の表現は誰もが一度はぶつかる壁だといわれています。
プロのイラストレーターでも描くのに悩む手足。
そんな手足の骨や関節、筋肉や筋の付き方、体全体との比率など基本構造を解説。
手足の基本的な描き方、動きを付けたときの手足の描き方を「アタリ」のとり方から仕上げまでを丁寧に紹介。
また男女や年齢別の描き分けや、萌えや漫画系、リアル系などキャラクターによる表現方法、
日常から戦闘シーン、恋愛シーンまでのシーンごとの手足の動かし方など、
手足を上手に描くためのあらゆるコツをまとめました。

point  マンガキャラの集中トレーニング (廣済堂マンガ工房)
2015年10月28日(Wed) point 絵の描き方★デッサン
マンガキャラの集中トレーニング (廣済堂マンガ工房)
マンガキャラの集中トレーニング (廣済堂マンガ工房)
マンガ工房編 (編集)
出版社: 廣済堂出版 (2015/10/28)

130 のお題をこなして、画力を鍛えろ!

次々に繰り出される130 の課題に挑戦することで、確実に画力アップが狙える、キャラクターのトレーニングドリル。
普段描くことがない難しいアングルやポーズも網羅しているので、ひとつひとつチャレンジしていくうちに描けないものが減り、どんどん画力が鍛えられていきます。
「いつもの練習ではなかなか上達しない」
「難しいポーズも描けるようになりたい! 」
という方にオススメです。

ポイント1▶全てのイラストが、「アタリ」「ラフ」「完成図」の3つの段階で見れるからわかりやすい!
ポイント2▶それぞれのイラストの作画上のアドバイスも充実させた親切設計!

point  文章添削の教科書
文章添削の教科書
文章添削の教科書
渡辺知明 (著)
出版社: 芸術新聞社 (2015/10/28)

あなたは人の文章を直せますか?

豊富な図解と添削例で文章添削の理論と技術をわかりやすく紹介。
添削ができると、あなたの読む力、書く力、考える力は飛躍的に伸びます!


▼目次
第1章 添削の心得
01 文章添削とはなにか
02 添削に必要な能力とは

第2章 添削の準備
03 文章全体を見わたす
04 タテ書きのすすめ
05 文章展開を見分ける
06 音読からわかること
07 「印しつけよみ」で構造をつかむ

第3章 添削の技術
08 校正記号を利用する
09 テンの打ち方
10 単位文を読みとる
11 重文を切りはなす
12 複文を切りはなす
13 省略と抜け落ちとを見分ける 82
14 時間と場所をつかむ
15 助詞の使い分け
16 助動詞と文末表現
17 です・ます体の表現

第4章 添削の実践
18 いい文章の秘密は「対話」にある
19 接続語の使い分け
20 文のテーマ展開を見る
21 段落ごとに役割をみる
22 段落の切り分けとまとめ方
23 文学文の添削
24 理論文の添削

第5章 添削力を磨く
25 新聞見出しの文章化
26 です・ます体と常体との相互変換
27 翻訳文に添削する
28 逆添削のすすめ
付録 添削の基本原則のまとめ

point  手足の描き方基本レッスン
2015年10月28日(Wed) point 絵の描き方
手足の描き方基本レッスン: 玄光社ムック
手足の描き方基本レッスン: 玄光社ムック
出版社: 玄光社 (2015/10/28)

漫画家が悩む、手足の描き方を徹底解説。
漫画を描きたい人、絵のクオリティをアップしたい人に必須の指南書です。

point  絵を描いて生きていく方法?
2015年10月23日(Fri) point 絵の描き方
絵を描いて生きていく方法?
絵を描いて生きていく方法?
寺田 克也 (著)
出版社: パイインターナショナル (2015/10/23)

寺田克也が語るイラストレーターとして生きていく方法!

フリーランスのイラストレーターとして30年間過ごしてきた寺田克也が、どう考え、どう描き、生きてきたのかを語り尽くす1冊。
上手くなるための方法を含め、豊富なイラストとともに掲載。テラカツ流イラスト論の決定版です!

point  絵はすぐに上手くならない
2015年10月21日(Wed) point 絵の描き方★デッサン
絵はすぐに上手くならない
絵はすぐに上手くならない
成冨 ミヲリ (著)
出版社: 彩流社 (2015/10/21)

本書は、「すぐ身につく」「○週間でマスター」といった短期的に 身につけられると謳ったものとは真逆の本です。 絵を描く技術書ではなく、“絵を学ぶ思考と方法"そのものを論じた 画期的な一冊です!
絵には、「すぐに上手くなる部分」と「すぐに上手くならない部分」が あります。それらをきちんと分類して提示するのが本書の狙いです。

★絵を学び始めた人、学ぼうとしている人、 そして、絵で挫折した人は必読です!
技術書に飛びつく前にぜひ!
わかりやすい多彩なイラストで、絵を描くための考え方を説明!

【本書の特色】
●絵を描くための思考法をじっくり解説します。
●技術書の選び方も教えます。(技術書だけ何冊も積読している方、必読です! )
●自分が今、どのレベルにいて、何が必要なのかを見極めるお手伝いをします。
●絵の基本はデッサンにあります。プロ向けのデッサン教室を運営する著者が、 絵を学ぶ人の動機や、知りたい情報、つまづいてしまうポイントのケースを 分かり易いイラストで解説。

【こんな方にオススメ】
●技術書はよく買うが、使い方が分からない初級~中級者。
●感覚ではなく、理論的に絵の勉強がしたい方。
●近くにアトリエなどがなく、自分の勉強方法に不安がある方。
●絵は好きだが、どう生かしていいか分からない学生。

point  かわいい女の子を描く!基本講座 (COSMIC MOOK)
2015年10月19日(Mon) point 絵の描き方
かわいい女の子を描く!基本講座 (COSMIC MOOK)
かわいい女の子を描く!基本講座 (COSMIC MOOK)
東京コミュニケーションアート専門学校 (著)
出版社: コスミック出版 (2015/10/19)

point  図説イングランドのお屋敷 ~カントリー・ハウス~
2015年10月19日(Mon) point 背景画資料資料
図説イングランドのお屋敷 ~カントリー・ハウス~
図説イングランドのお屋敷 ~カントリー・ハウス~
トレヴァー ヨーク (著), 村上 リコ (翻訳)
出版社: 株式会社マール社 (2015/10/19)

英国ですでに30冊以上が刊行されているトレヴァー・ヨークの歴史的建造物シリーズ、待望の邦訳版が登場!
著者トレヴァー・ヨークの温かみのあるイラストとやさしい解説で、イングランドの歴史と建造物に関する基礎知識が手にとるように分かります。
日本版シリーズ第1冊めは、英国貴族が暮らした「お屋敷(=カントリー・ハウス)」のことがわかる本。
カントリー・ハウスの間取り、建築様式の移り変わり、主人一家の暮らしなどはもちろん、階下に住む使用人たちの生活にも触れ、キッチンのしくみや、人々の生活の知恵を覗き見ることができます。
英国を舞台にしたイラストや漫画を描きたい方、海外小説の背景を知りたい方、建築や歴史に興味がある方におすすめ。
巻末には、実際に観に行けるカントリー・ハウスの観光情報もあり、ガイドブックとしても役立ちます。
翻訳は、人気コミック&アニメ『英國戀物語エマ』の時代考証をはじめ、英国文化に関する本の執筆など、幅広い分野で活躍中の村上リコさん。
読みやすく明快な文章と豊富な解説で、「これからイングランドのことを知りたい」という方にも気軽にお読み頂けます。
トレヴァーさんと一緒に、壮大な英国の歴史を巡る旅へ、出かけてみませんか?

point  編集デザインの教科書 第4版
編集デザインの教科書 第4版
編集デザインの教科書 第4版
工藤 強勝 (監修)
出版社: 日経BP社 (2015/10/17)

個人の小冊子から本格的な出版物まで雑誌の作り方をコンパクトに解説。
ネット時代でも求められるコンテンツ作りの基礎を学べる。

point  編集デザインの教科書 第4版
編集デザインの教科書 第4版
編集デザインの教科書 第4版
工藤 強勝 (監修)
出版社: 日経BP社 (2015/10/17)

個人の小冊子から本格的な出版物まで雑誌の作り方をコンパクトに解説。
ネット時代でも求められるコンテンツ作りの基礎を学べる。

point  触手背景素材
2015年10月15日(Thu) point 背景画資料素材集
触手背景素材
触手背景素材
サークル名 : オレハレモン
販売日 : 2015年10月15日
年齢指定 : 全年齢
作品形式 : 同人ソフトイラスト集(CG集)
ファイル形式 : 画像(JPEG) / PNG
対応OS :
[PC] WindowsVista / Windows7 / Windows8 / Windows10
[スマホ] ブラウザ視聴
ジャンル : 触手


基本6枚
jpg12枚
png13枚

ゲームやイラストの背景にご利用いただけます。
ロイヤリティフリーですので、一度ご購入いただいた方であれば再度購入せずに何度でもご利用いただけます。
◆ダウンロード販売◆【DLsite.com】【DMM】

point  AfterEffects for アニメーション BEGINNER [CC対応 改訂版]
2015年10月15日(Thu) point 動画・アニメ
AfterEffects for アニメーション BEGINNER [CC対応 改訂版]
AfterEffects for アニメーション BEGINNER [CC対応 改訂版]
大平 幸輝 (著)
出版社: ビー・エヌ・エヌ新社 (2015/10/15)

本書は、アニメーションの基礎知識とAfterEffectsの操作方法を同時に学ぶことができる、初心者のためのアニメーション制作用AfterEffects解説書です。
アニメクリエイターを目指す人、これからAfterEffectsをはじめる人を「しくみ」と「操作実践」の2方向からサポート。
[LESSON]では、セルアニメの原理や合成方法の考え方を丁寧に図解し、つづく[LECTURE]では、ダウンロードデータを用いて実際の操作方法をStep by Stepで解説します。
本書と一緒に1本のショートムービーを完成させましょう。

※本書は2011年12月に刊行された「AfterEffects for アニメーション BEGINNER」に加筆修正を加えた改訂版です。

point  制服と学校生活のポーズのいろいろ (玄光社MOOK)
2015年10月13日(Tue) point 絵の描き方ポーズ集
制服と学校生活のポーズのいろいろ (玄光社MOOK)
制服と学校生活のポーズのいろいろ (玄光社MOOK)
出版社: 玄光社 (2015/10/13)

本書は、学校を舞台としたイラストレーションや漫画を描くためのポイント。定番のポーズを紹介するHOW TO本です。
本書では 制服と学校生活のポーズのいろいろを紹介します。
制服を着た人物の正面からのアングルのみならず、描き手が求める「後ろ姿はどう見えるのか?」「えりやそでなどは、どういう構造になっているのか」など、作例をもとに徹底解説。
また、朝の登校シーン、授業中、休み時間、部活動、放課後まで、学生の1日の生活時間を追いながら、場面によって変化するキャラクターのポーズ集です。

男子の制服/女子の制服/小物いろいろ
登校中のポーズ/授業中のポーズ/休み時間のポーズ
部活動のポーズ/放課後のポーズ
学校行事

point  著作権フリー背景素材集[女子部屋]
2015年10月12日(Mon) point 背景画資料素材集
著作権フリー背景素材集[女子部屋]
著作権フリー背景素材集[女子部屋]
サークル名: T.O.P.
ゲームジャンル: その他(背景CG素材集)
シリーズ名 : 著作権フリー素材集
年齢指定 : 全年齢
作品形式 : 同人ソフトイラスト集(CG集) /著作権フリー素材
ファイル形式 : 画像(BMP)
対応OS :
[PC] WindowsVista / Windows7 / Windows8 / Windows10
題材: オリジナル
ジャンル: イラスト・CG集 その他ゲーム

ゲームやホームページ、動画などで自由に使用できる版権フリーの女子部屋 背景素材集。

普通/お嬢様/腐女子/ワンルーム/和室

計5タイプの背景を収録。

それぞれの背景に時間差分(朝・夕・夜照明・深夜・くもり(昼・夕・夜照明・深夜))を用意してますので、時間経過の演出も可能です。

一部使用・加工も可ですので幅広い使い方が可能です。

作品の形態上、予告なく更新する場合があります。

製品情報
対応OS Windows:2000/xp/vista/7/8
CPU:推奨Pentium3 650MHz以上
メモリ:推奨256MB以上
HDD:推奨1GB以上
補足 DirectX 6.1以降 BMPローダー JPEGローダー
※ 背景素材集です。

◆ダウンロード販売◆【DLsite.com】【DMM

point  幻獣デザインのための動物解剖学:絶滅種・恐竜を含むあらゆる動物の骨格と筋肉
2015年10月09日(Fri) point 絵の描き方資料☆デザイン
幻獣デザインのための動物解剖学:絶滅種・恐竜を含むあらゆる動物の骨格と筋肉
幻獣デザインのための動物解剖学:絶滅種・恐竜を含むあらゆる動物の骨格と筋肉
テリル・ウィットラッチ (著), 大久保ゆう (翻訳)
出版社: マール社 (2015/11/2)

クリーチャー(幻獣)・デザインとは何か。クリーチャーとは異世界の生きもので、地上・水中・空中などにいて、冒険映画や英雄物語の主人公によく襲いかかってくるような、どきどきするイメージに結びつくものだと、誰しも何となくは思っているだろう。
では、そのクリーチャーに真実味を与えるものは何なのか。

ベストセラー『幻獣と動物を描く:精確な動物デッサンから生まれる空想上のキャラクター』の続編として、世界的に有名なアーティストであるテリル・ウィットラッチが、真実味のあるクリーチャー・デザインの秘訣〈解剖学〉を明らかにする。

絵を描く際に解剖学を応用することが、上手なクリーチャー・デザインをする何よりの前提なのだ。
そのことは実在の生きものでも幻獣でも変わりはない。
正確な解剖構造を勉強した上でそれを理解し、幻獣を描くときに活用してみれば、嘘くささもなくなって新しい世界が開けて見えてくるだろう。
動物の解剖構造の複雑な仕組み――生きものの持つ美しさ――を色々と知ってみたいのなら、本書はまさにおすすめだ。
ウィットラッチのほれぼれする見事なイラストレーションが、ページをめくるごとに読者へ知識と興奮を与えてくれるばかりか、ルーカスフィルムやウォルト・ディズニー、また映画『ジュマンジ』『ブラザー・ベア』『ポーラー・エクスプレス』などで活躍した経験をもとにした貴重なテクニックが、惜しみなく公開されている。
さらにウィットラッチの、世界中の観客を魅了した幻獣たちを生む源ともなった実際の生きものたちへの果てしない愛も目の当たりにすることだろう。

関連書
幻獣と動物を描く:精確な動物デッサンから生まれる空想上のキャラクター
幻獣と動物を描く:精確な動物デッサンから生まれる空想上のキャラクター

point  マンガの現在地! ―生態系から考える「新しい」マンガの形
2015年10月09日(Fri) point 資料
マンガの現在地! ―生態系から考える「新しい」マンガの形 (Next Creator Book)
マンガの現在地! ―生態系から考える「新しい」マンガの形 (Next Creator Book)
浅野智哉 (著), 天野昌直 (著), 粟岳高弘 (著), 飯田一史 (著), 太田克史 (著), 樹崎聖 (著), 木村仁 (著), 桐木憲一 (著), さそうあきら (著), さやわか (著), スタンザーニ・ピーニ 詩文奈 (著), 高狩高志 (著), 中野晴行 (著), 仲俣暁生 (著), 西島大介 (著), ばるぼら (著), 三上信一 (著), 吉田アミ (著), 島田一志 (著, 編集), フィルムアート社編集部 (著, 編集), 押切蓮介 (イラスト)
出版社: フィルムアート社 (2015/10/9)

マンガが変わっていく時代に、マンガを支える人たちが伝えたいこと。
いまマンガが起こっている生態系と、そこで生まれつつある新しいマンガの形に迫る。

カバーイラストは押切蓮介(『ハイスコアガール』)描き下ろし!

太田克史(星海社副社長、『最前線』『ファウスト』編集長)×島田一志(漫画編集者、本書編者) 特別巻頭対談『変わるマンガの未来とは?』収録!

いま、マンガに何が起きているのでしょうか?
出版業界の危機と、ウェブや電子書籍の躍進。マンガ家も出版社も書店も、これまでの方法が通用しない、激しい変化にさらされています。

しかし、この変化は、単なる業界危機に収まるものではありません。
いまや私たちは、あらゆる場所でマンガを見かけるようになりました。たとえば、Twitterのタイムライン、ネットの動画配信、市区町村のポスター、美術館の展示室、高層ビルの巨大広告、ラッピング電車、大学の講義、全国各地の(あるいは世界の)マンガフェスティバル……。

かつて石ノ森章太郎が「萬画(まんが)は無限大の可能性を持つメディアである」と宣言したことを裏付けるかのように、マンガの想像力は私たちの文化の中心を築き、過去には考えられなかったような領域で、生き生きと根を張りはじめています。
これは別の見方をすれば、マンガ家を志す人にとっては「上京して、雑誌で連載して、単行本を売る」という従来的なスタイルでなくても、マンガを描いて生きていけるかもしれない、多様な方法論が生まれ得る時代だとも考えられないでしょうか。

大きな時代の変化のなかで、マンガという表現がどのような形をとりつつあるか。
業界で、そして新しい分野でマンガを支える人たちは、いま、何を考えているか。
本書は、歴史/テクノロジー/ビジネス/コミュニティという視点からマンガの「現在地」を収集し、今日のマンガの生態系の「見取り図」をつくる一冊です。

現役マンガ家、マンガ編集者、研究者、評論家、マンガミュージアムやマンガのコンセプトスペースの運営者、マンガイベントの企画者、マンガの翻訳者などなど……
それぞれの立場で奮闘する実践者たちの言葉は、近い未来に<世界にまだないマンガ>を生み出す誰かに向けた、全身全霊の“エール"でもあるといえるでしょう。

point  ミステリーの書き方 (幻冬舎文庫)
2015年10月08日(Thu) point 小説の書き方
ミステリーの書き方 (幻冬舎文庫)
ミステリーの書き方 (幻冬舎文庫)
日本推理作家協会 (著)
出版社: 幻冬舎 (2015/10/8)

日本推理作家協会に所属し、ミステリー最前線で活躍する作家が惜しげもなく披露する、極秘の執筆作法。作家が本音で答えた貴重なアンケートなども収録した、全てのミステリーファン必読の書。

point  デザインの手本 文字・イラスト・写真・素材・特殊加工
デザインの手本 文字・イラスト・写真・素材・特殊加工
デザインの手本 文字・イラスト・写真・素材・特殊加工
鈴木成一 (著)
出版社: グラフィック社 (2015/10/7)

本のデザインとは、唯一無二の存在を作ること。手がけた装丁は30年で10,000冊強。
最前線を走り続けるブックデザイナーによる、実例をもとにしたデザイン講座です。
文字・イラスト・写真・素材・特殊加工にカテゴリーわけし、それぞれの装丁への活かし方、プロセスの具体例、細部へのこだわりを解説します。

point  リズムとフォース : 躍動感あるドローイングの描き方
リズムとフォース
リズムとフォース : 躍動感あるドローイングの描き方
マイケル・マテジ (著), Michael Mattesi (著), 平谷 早苗 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
出版社: ボーンデジタル (2015/10/6)

生き生きとした、魅力ある絵作りの秘訣は、リズムとフォースにあります。
マイケル・マテジによる名著、待望の日本語化。

モデルを前にしたら、フォースを観察し、描きとめましょう。本書は、ダイナミックなドローイングを描くための実践ガイドです。
力強いドローイングのサンプルを示しながら、以下の方法を説明しています。

・リズムを意識したドローイングによって、作品を生き生きさせる
・魅力ある、ダイナミックなポーズのドローイングを描く
・3次元空間で人体のエネルギーを経験する
・直線と曲線という非対称の組み合わせを使用して、体のフォースの方向性を明確にする
・基本的な身体構造の知識と人体ドローイングの技術を獲得し、ドローイングに生命を吹き込む
・フォースの理論を野外でのドローイングや動物のドローイングでの観察に応用する

アニメーターも、コミックブックアーティストも、イラストレーターも、芸術を学ぶ学生も、リズム、シェイプ、ラインを使ってあらゆる対象に生命を吹き込む方法を習得できます。本書を手に取れば、マイクの熱意が伝わり、皆さんも鉛筆を動かしたくなるはずです!

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの推薦図書の1冊です。

本書は「Force: Dynamic Life Drawing for Animators (Force Drawing Series)」(Focal Press刊、第2版)の日本語版です。

point  大どんでん返し創作法: 面白い物語を作るには ストーリーデザインの方法論 (PIKOZO文庫) Kindle版
2015年10月05日(Mon) point シナリオの書き方

大どんでん返し創作法: 面白い物語を作るには ストーリーデザインの方法論 (PIKOZO文庫) Kindle版
今井昭彦 (著)
形式: Kindle版
発売日 ‏ : ‎ 2015/10/5

面白さをデザインする

出版業界で20年にわたって1,000以上のベストセラーの広告に関わってきた男が、禁断のストーリーデザイン技術を丸裸にした伝説のブログをついに電子書籍化。

プロに「面白い!」「売れる!」と言わせるシナリオには「法則」があります。
これを手にした人は、大どんでん返しに腰を抜かす事になるでしょう。
エンターテイニングな物語には確固たる基準があります。

書きたいことだけを書いていても絶対に「面白いストーリー」は生み出せません。
あなたを揺さぶるナマの感情と、歴史が磨き上げた黄金の型とが結びついた時、物語は初めて個人の意識の垣根を超えて共鳴し、傑作の条件が整うと断言できます。
本書ではその秘密のノウハウを公開します。

point  新背景カタログカラー版 9芸能界編
2015年10月05日(Mon) point 背景画資料
新背景カタログカラー版 9芸能界編
新背景カタログカラー版 9芸能界編
マール社編集部 (編集)
出版社: 株式会社マール社 (2015/10/5)

漫画家・アニメーター必携の写真資料集、待望の第9弾!
大好評シリーズの最新刊は、なかなか手に入らない貴重な「裏舞台」の写真を集めた「芸能界編」。
芸能界を舞台にした漫画、アニメ、イラスト等の背景として汎用度の高い、さまざまなシーンの写真を収録しました。
テレビ局、撮影スタジオ、コンサート会場などの、シーンの切り替えや場面設定に使いやすいショットが満載。
アイドル、声優、役者、業界スタッフなどが登場する作品のベースとして、ぜひご活用下さい!

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