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新刊情報
point  キャラがかんたんにイキイキ動き出す 衣類のシワ実践マスター
2014年05月30日(Fri) point 絵の描き方
キャラがかんたんにイキイキ動き出す 衣類のシワ実践マスター (玄光社MOOK)
キャラがかんたんにイキイキ動き出す 衣類のシワ実践マスター (玄光社MOOK)
カジカ (著)
出版社: 玄光社 (2014/5/30)

効果的なしわの描き方わかる。
まったく新しい切り口のイラスト教本!

マンガ・イラストを描くにあたり、なかなかに難しいのが衣類のしわです。
衣類のしわとその陰影がうまく描ければ、イラストの完成度は格段にあがります。
しかし、その壁を越えるのは容易ではありません。
本書は服のしわを主題とした絵の描き方をレクチャーする「初心者向けのMOOK」です!
サンプル図版の描き手にはアニメ制作現場の最前線で活躍するアニメーターが担当!
最小限の線で体の動きを表現することを得意とするプロフェッショナルによるイラストを見ながら、効果的なしわを描くコツが学べます。

point  CLIP STUDIO PAINT PRO デジタルイラストテクニック
2014年05月30日(Fri) point 絵の描き方☆デジタルで描く
CLIP STUDIO PAINT PRO デジタルイラストテクニック
CLIP STUDIO PAINT PRO デジタルイラストテクニック
出版社: 玄光社 (2014/5/30)

CLIP STUDIO PAINT PRO」の基本的な使い方から実践的なテクニックを解説!

発売後1年半で30万人のユーザーを獲得したコミックイラストに特化したペイントソフト、CLIP STUDIO PAINTの「PRO」の基本的な使い方から実践的なテクニックを解説します。
さらに、実際にソフトを使って絵を描いているイラストレーターのプロのテクニックを紹介します。
知っていると便利な小技(Tips)も紹介!
各種ツールやブラシ、レイヤーなどの設定項目を細かく掲載しています。

●掲載イラストレーター
村上ゆいち・JUNNY・Kirero・樋口びあ 計4名 順不同

point  写真を背景に使う 簡単フォト加工・合成テクニック -水のある風景編-
写真を背景に使う 簡単フォト加工・合成テクニック -水のある風景編-
写真を背景に使う 簡単フォト加工・合成テクニック -水のある風景編-
出版社: 玄光社 (2014/5/28)

イラストや漫画をプロの仕上げに!!

デジタルペイントソフトの普及により、Pixiv(SNSサイト)や同人誌などでイラストやコミックを発表するユーザーが増えている。
しかし人物は描くことができても、背景の描き込みは苦手という場合が多い。
そこで、写真をもとに背景を描く方法を提案する。

【コンテンツ】
(1)画像加工ソフトを使用して、アニメやゲームの背景になるよう写真を加工する方法。
(2)CLIP STUDIOなどのパース線が引けるソフトを使用して、写真を自分の絵として描き起こす方法。

■付録 DVD-ROM付き!
プール、川、海、水族館など800カットにおよぶ「水に関連した撮り下しの著作権フリー写真素材」を収録!

point  ゲームアートと描画の基本:古典技法から最先端テクニックまで
2014年05月28日(Wed) point 絵の描き方☆デジタルで描く
ゲームアートと描画の基本:古典技法から最先端テクニックまで
ゲームアートと描画の基本:古典技法から最先端テクニックまで
クリス・ソラリスキー (著), Chris Solarski (著), 平谷 早苗 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
出版社: ボーンデジタル (2014/5/28)

ゲームアートは、アート史における革命ではなく、進化形だ。

紙やカンバスを相手にする、コンピュータスクリーンに映し出す、どちらにしてもアーティストの使命は、フラットな四角形に奥行きを与え、生き生きとした世界を見せることだ。
基本の描画スキル、ライト、陰影、カラーからはじめ、複雑なキャラクターや世界の描き方へと進みます。古典のアート技法を基本として身につければ、プレイヤーにエモーショナルエクスペリエンスを提供できます。

本書は「Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design」(Watson-Guptill刊)の日本語版です。

【目次】
LEVEL 01 / 基礎
LEVEL 02 / 描画のコンセプト
Level 03 / 人体
Level 04 / 生体構造
Level 05 / ELEMENTS OF DESIG
Level 06 / デザイン要素
Level 07 / 環境デザイン
Level 08 / 色彩とデジタルツール
プロらしいポートフォリオと仕事を得る方法

本情報は制作段階のものであり、最終版とは異なる可能性があります。予めご了承ください。

point  怪獣大全集 復刻版 4 怪獣の描き方教室
2014年05月24日(Sat) point 絵の描き方資料
怪獣大全集 復刻版 4 怪獣の描き方教室
怪獣大全集 復刻版 4 怪獣の描き方教室
出版社: 復刊ドットコム (2014/5/24)

我が国怪獣書籍の最高峰、奇跡の復刻!

第一次怪獣ブーム最中の1967年(昭和42年)にノーベル書房より刊行されるも、現在は入手困難、≪幻の聖典≫とも呼ばれた国宝級の怪獣本、奇跡の大復活計画発動!!
円谷プロ、東宝、東映、松竹、大映、日活など、各社の枠を飛び越え一つに集めた、他の怪獣研究本では決して見ることのできない幻の設定資料、幻の写真やイラストが満載です。
各巻とも貴重な箱付き!

すべての「怪獣」少年たちに捧ぐ!
・怪獣はこうして描く
・テクニック入門
・怪獣モデル集
・わたしはこうしてさし絵画家になった
・怪獣こぼれ話
・さし絵画家一覧
・ほか

装丁:A5判上製・箱付き

■全巻購入特典:全巻収納BOX
1968年に全5巻セットとして発売された際の収納箱の復刻版です。
各巻に封入されている応募券を集めてご応募いただいた方全員にプレゼントいたします。
締切:2015年1月31日(土)

関連書
怪獣大全集 復刻版 1 円谷怪獣のひみつ
怪獣大全集 復刻版 2 最新怪獣のすべて
怪獣大全集 復刻版 3 怪獣絵物語ウルトラマン
怪獣大全集 復刻版 5 怪獣大学入門


point  絵師×魔女・魔法少女図鑑 作家の独創性と設定資料から学ぶ、かつてないキャラ造形の参考書!
2014年05月23日(Fri) point 絵の描き方辞書・辞典
絵師×魔女・魔法少女図鑑 作家の独創性と設定資料から学ぶ、かつてないキャラ造形の参考書!
絵師×魔女・魔法少女図鑑 作家の独創性と設定資料から学ぶ、かつてないキャラ造形の参考書!
サイドランチ (編集)
出版社: エムディエヌコーポレーション (2014/5/23)

魔法の力で敵を攻撃したり、病を治したり、未来を予言したり、空を飛び回ったりする「魔女」は、文明や科学の発展とともに、人々の生活から少しずつ姿を消していきました。

しかし同時に、フィクションの世界では様々な魔女、さらに魔法少女が生み出されてきました。
フィクションという自由な世界で想像力を巡らせながら、同時にどこかでそれを現実の世界と重ね合わせる現代の魔女や魔法少女は、想像力の奪われた現実世界と空想世界とをつなぐ存在として、人々に求められているとも言えるのではないでしょうか。

本書は、そうした魔女・魔法少女を描くためのキャラクターイラスト集です。
魔女に関する基礎知識に加え、60人もの絵師が1人1キャラクターずつ、思い思いの魔女・魔法少女を描いています。

新たなキャラクターを造形する際にもっとも必要なものは、その人の想像力にほかなりません。
本書では、あえて魔女・魔法少女の定義を定めることなく、それぞれの絵師の想像力を優先し、そのキャラ設定の情報とともに掲載しています。

60人もの絵師によるバラエティ豊かなキャラ造形とビジュアルを楽しみながら、ご自身のキャラを創出する際のヒントを見つけ出してください。

point  ニキシィ・パティエンスの描けるまで
2014年05月19日(Mon) point 絵の描き方☆アナログで描く
ニキシィ・パティエンスの描けるまで
ニキシィ・パティエンスの描けるまで
今野 隼史 (著, イラスト)
出版社: 密林社; オフセット・初版 (2014/5/19)

一枚のアナログイラストをどう構想して、下描きして、着彩して、完成させたのか……?

謎に包まれがちな「アナログ」の制作プロセスを、作者みずからが100枚以上の写真とたっぷりなキャプションでこと細かく記録した、近年珍しいアクリルガッシュ(絵の具)によるイラストメイキング同人誌。

point  鉛筆スケッチ モチーフ作例事典
鉛筆スケッチ モチーフ作例事典
鉛筆スケッチ モチーフ作例事典 すぐに役立つモチーフ163種
野村 重存 (著)
出版社: 大泉書店 (2014/05/09)

静物・花・木・山・海・空・建物・欧州の風景・人・動物…鉛筆スケッチですぐに役立つモチーフ163種。

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